Краткое содержание
- По сообщениям, таинственная игра Bungie, названные кодовые Gummy Bears, сместила разработчиков и в настоящее время разрабатывается в новой студии PlayStation.
- По слухам, в то время как в первую очередь является MOBA, играет вдохновение из Super Smash Bros., в которой есть система повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков.
- Gummy Bears находился в разработке не менее трех лет, но все еще может быть в нескольких годах от выпуска. Он направлен на то, чтобы нацелиться на более молодую демографию, чем любая предыдущая игра Bungie.
Говорят, что первая игра PlayStation Game, названные Gummy Bears, черпает значительное вдохновение в серии Super Smash Bros. Эта информация поступает из недавнего отчета, который также проливает свет на другие аспекты этого загадочного проекта PlayStation.
Первые подсказки о существовании Gummy Bears появились в августе 2023 года, когда в игре сообщили, что титул MOBA с этим кодовым именем находился в разработке в Bungie. Год спустя Bungie объявил об увольнениях, затрагивающих 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. В то же время, разработчик Destiny сообщил, что еще 155 его сотрудников скоро будут интегрированы в Sony Interactive Entertainment.
Эти усилия по интеграции в настоящее время привели к тому, что Sony создала новую студию PlayStation, согласно Game Post, в которой ссылаются неназванные источники. Новая дочерняя компания, по сообщениям, составляла около 40 сотрудников, захватила развитие липких медведей. Хотя предстоящая первая игра PlayStation, вероятно, находится в нескольких годах от выпуска, ее нынешняя стадия разработки остается нераскрытой. Несмотря на нехватку деталей, Game Post сообщает, что Gummy Bears примет механик геймплея, похожий на Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
В частности, Gummy Bears, как говорят, имеет систему без традиционных батончиков. Вместо этого его эквивалент системы здравоохранения будет действовать как модификатор, который определяет, как далеко персонаж сбит назад после удара. Когда ущерб на основе процента достигает достаточно высокого уровня, персонажей могут быть сбиты с карты, отражая систему процентов урона, используемая в играх Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears будут включать три класса персонажа, типичные для игр MOBA: атака, защита и поддержка. Ожидается, что игра также предложит несколько режимов игры и эстетику, описанную как уютную, яркую и "lo-fi". Эти элементы представляют собой отход от предыдущей работы Bungie, который, согласно источникам игры, является преднамеренным выбором, направленным на отличие липких медведей от других титулов студии и обращения к молодой аудитории.
Будучи в разработке, по крайней мере, с 2022 года во время своего времени в Bungie, недавнее заявление о выключателе разработчика согласуется с объявлением новой студии PlayStation в Лос -Анджелесе. Это говорит о том, что калифорнийское подразделение может быть тем, кто работает на липких медведях.
8,6/10 Комподентов. Комментарий nowyou