Resumen
- Según los informes, el misterioso juego de Bungie, Gummy Bears, ha cambiado a los desarrolladores y ahora se está desarrollando en un nuevo estudio de PlayStation.
- Si bien se rumorea principalmente de MOBA, se rumorea que el juego se inspira en Super Smash Bros., con un sistema de daños basado en porcentaje en lugar de las barras de salud tradicionales.
- Gummy Bears ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero aún puede estar a años de liberar. Su objetivo es apuntar a un grupo demográfico más joven que cualquier juego de Bungie anterior.
Se dice que un juego de PlayStation de primera parte, Gummy Bears, con el nombre de código, se inspira significativamente en la serie Super Smash Bros. Esta información proviene de un informe reciente que también arroja luz sobre otros aspectos de este enigmático proyecto de PlayStation.
Los primeros indicios de la existencia de Gummy Bears aparecieron en línea en agosto de 2023, cuando el Post del Juego informó que un título de MOBA con este nombre en código estaba en desarrollo en Bungie. Un año después, Bungie anunció despidos que afectan a 220 empleados, una reducción del 17% en su fuerza laboral. Al mismo tiempo, el desarrollador de Destiny reveló que unos 155 miembros adicionales de su personal pronto se integrarían en el entretenimiento interactivo de Sony.
Estos esfuerzos de integración ahora han llevado a Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, según The Game Post, que cita fuentes no identificadas. Según los informes, la nueva subsidiaria, que comprende alrededor de 40 empleados, se ha hecho cargo del desarrollo de osos de goma. Aunque el próximo juego de PlayStation de primera parte probablemente esté a años de lanzamiento, su etapa de desarrollo actual sigue sin revelar. A pesar de la escasez de detalles, la publicación del juego informa que Gummy Bears adoptará una mecánica de juego similar a la de Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears no tendrá barras de salud, similar a Smash Bros.
Específicamente, se dice que Gummy Bears cuenta con un sistema sin barras de salud tradicionales. En cambio, su equivalente del sistema de salud actuará como un modificador que determina hasta qué punto se golpea a un personaje al ser golpeado. Cuando el daño basado en porcentaje alcanza un nivel lo suficientemente alto, los personajes pueden ser eliminados del mapa, reflejando el sistema porcentual de daño utilizado en los juegos de Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears incluirá tres clases de personajes típicas de los juegos MOBA: ataque, defensa y apoyo. También se espera que el juego ofrezca múltiples modos de juego y una estética descrita como acogedora, vibrante y "lo-fi". Estos elementos representan una desviación del trabajo anterior de Bungie, que, según las fuentes del Post del juego, es una elección deliberada destinada a distinguir los osos de goma de los otros títulos del estudio y atraer a un público más joven.
Después de haber estado en desarrollo desde al menos 2022 durante su tiempo en Bungie, el reciente reclamo de un desarrollador Switch se alinea con el anuncio del nuevo estudio de PlayStation en Los Ángeles. Esto sugiere que la división con sede en California podría ser la que trabaja en Gummy Bears.
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