Đây là phiên bản được tối ưu hóa SEO, được đánh bóng về mặt ngữ pháp và Google thân thiện với nội dung bài viết của bạn trong khi duy trì cấu trúc và định dạng gốc:
Bethesda đã chính thức thông báo rằng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sẽ không bao gồm hỗ trợ mod chính thức. Đọc để tìm hiểu thêm về quyết định này ảnh hưởng đến di sản của trò chơi trong cộng đồng mod và tiếp nhận sớm sau khi phát hành bất ngờ.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hiện đã có sẵn!
Bethesda xác nhận không có hỗ trợ mod cho OBNIVION REMASTERED
Trong thời gian gần đây, Bethesda đã chính thức tiết lộ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và xác nhận tính khả dụng ngay lập tức của nó trên các nền tảng. Stream nhấn mạnh các cải tiến trực quan và kỹ thuật lớn trong bản phát hành ban đầu năm 2006. Tuy nhiên, một chi tiết đáng ngạc nhiên và đáng thất vọng đã xuất hiện , phiên bản được làm lại sẽ không bao gồm hỗ trợ mod chính thức .
Theo trang hỗ trợ [TTPP] được liệt kê trên trang web của Bethesda, studio sẽ không cung cấp bất kỳ công cụ chính thức hoặc bộ công cụ chính thức nào để điều chỉnh phiên bản được làm lại. Đây là một cú sốc do lịch sử lâu dài của Bethesda về việc khuyến khích các cộng đồng sửa đổi bằng cách cung cấp các công cụ chính thức cho các tiêu đề như Fallout 4 , Skyrim và Starfield .
Mặc dù thiếu sự hỗ trợ chính thức, người hâm mộ đã thử nghiệm các công cụ hiện có. Một số người đã bắt đầu sử dụng bộ tạo ra Oblivion ban đầu với hy vọng nhận được các mod hoạt động với phiên bản mới. Cho đến nay, các báo cáo chỉ ra kết quả hỗn hợp nhưng đầy hứa hẹn.
Trên Reddit, Modder đang chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách họ có kế hoạch điều chỉnh các sáng tạo của họ cho bản remaster, lưu ý rằng trò chơi hiện đang chạy trên Unreal Engine 5 , nơi đưa ra cả cơ hội và thách thức.
Chơi Oblivion được làm lại trong VR
Ngay cả khi không có sự hỗ trợ chính thức, cộng đồng chơi game đã lãng phí thời gian để vượt qua ranh giới của những gì có thể với sự lãng quên được làm lại . Chỉ ba giờ sau khi ra mắt, người chơi bắt đầu thử nghiệm với UEVR , một công cụ Mod VR được sử dụng để cho phép tương thích thực tế ảo cho các trò chơi được xây dựng trên Unreal Engine.
Đáng chú ý, YouTuber Bữa trưaandvr đã đăng một video thử nghiệm sớm chứng minh sự lãng quên đang chạy trong VR bằng cách sử dụng các điều khiển chuyển động. Mặc dù vẫn thô xung quanh các cạnh, các cảnh quay cho thấy hiệu suất ổn định đáng ngạc nhiên.
Thử nghiệm được thực hiện trên một hệ thống cao cấp có Intel Core i9-13900K , RAM 64GB và NVIDIA GEFORCE RTX 4090 , đạt được khoảng 70 FPS tại cài đặt trung bình với DLSS được bật . Với tối ưu hóa hơn nữa, điều này có thể dẫn đến trải nghiệm VR hoàn toàn có thể chơi được.
Có sẵn
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hiện có sẵn trên PlayStation 5 , Xbox Series X | s (đi kèm với trò chơi Xbox Pass ) và PC . Để cập nhật liên tục và hiểu biết sâu sắc hơn về sự phát triển của trò chơi và sửa đổi điều khiển quạt, hãy tiếp tục kiểm tra lại với phạm vi bảo hiểm mới nhất của chúng tôi.