Вот сеоптимизированная, грамматически отполированная и благоприятная для Google версия содержания вашей статьи при сохранении исходной структуры и форматирования:
Bethesda официально объявила, что Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не будет включать в себя официальную поддержку MOD. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, как это решение влияет на наследие игры в сообществе моддинга, и его ранний прием после неожиданного выпуска.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered теперь доступен!
Bethesda не подтверждает мод поддержки для Remastered Oblivion
Во время своей недавней прямой трансляции Bethesda официально выявила Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и подтвердила ее немедленную доступность на платформах. Поток подчеркнул серьезные визуальные и технические улучшения по сравнению с оригинальным выпуском 2006 года. Тем не менее, появились удивительные и разочаровывающие детали - ремастерированная версия не будет включать официальную поддержку мода .
Согласно странице поддержки [TTPP], указанной на веб -сайте Bethesda, студия не будет предлагать какие -либо официальные инструменты или доступ к набору для создания для модификации ремастерированного издания. Это происходит как шок, учитывая давнюю историю Bethesda поощрять моддинские сообщества, предоставляя официальные инструменты для таких названий, как Fallout 4 , Skyrim и Starfield .
Несмотря на отсутствие официальной поддержки, фанаты уже экспериментируют с существующими инструментами. Некоторые начали использовать оригинальный комплект для создания Oblivion в надежде получить моды по работе с новой версией. До сих пор отчеты указывают на смешанные, но многообещающие результаты.
На Reddit моддеры рассказывают о том, как они планируют адаптировать свои творения для ремастера, отмечая, что игра теперь работает на нереальном двигателе 5 , который представляет как возможности, так и проблемы.
Играть в Oblivion Remastered в VR
Даже без официальной поддержки MOD игровое сообщество не теряло времени, раздвигая границы того, что возможно, с помощью Oblivion Remastered . Всего через три часа после запуска игроки начали экспериментировать с UEVR , инструментом VR Mod, используемом для обеспечения совместимости виртуальной реальности для игр, построенных на нереальном двигателе.
Примечательно, что YouTuber LunchAndvr опубликовал раннее тестовое видео, демонстрирующее, что Oblivion Remastered работал в VR с использованием управления движением. Несмотря на то, что кадры показывают удивительно стабильную производительность.
Тест был проведен на высококачественной системе с использованием Intel Core I9-13900K , 64 ГБ оперативной памяти и NVIDIA GeForce RTX 4090 , достигнув около 70 кадров в секунду в средних настройках с включенными DLSS . При дальнейшей оптимизации это может привести к полноценному опыту виртуальной реальности.
Доступность
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в настоящее время доступен на PlayStation 5 , Xbox Series X | S (в комплекте с Xbox Game Pass ) и ПК . Для постоянных обновлений и более глубокого понимания развития игры и модификаций, управляемых фанатами, продолжайте проверять наше последнее освещение.