Oto zoptymalizowana przez SEO, dopracowana gramatycznie i przyjazna dla Google wersja treści twojego artykułu, zachowując oryginalną strukturę i formatowanie:
Bethesda oficjalnie ogłosiła, że Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nie będzie zawierał oficjalnego wsparcia modów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak ta decyzja wpływa na dziedzictwo gry w społeczności Modding i jej wczesne przyjęcie po jej wydaniu niespodzianki.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered jest już dostępny!
Bethesda potwierdza, że nie ma obsługi modów dla Oblivion Remastered
Podczas niedawnego transmisji na żywo Bethesda oficjalnie ujawniła Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i potwierdził swoją natychmiastową dostępność między platformami. Strumień podkreślił poważne ulepszenia wizualne i techniczne w porównaniu z oryginalnym wydaniem 2006. Pojawiły się jednak zaskakujące i rozczarowujące szczegóły - zremasterowana wersja nie zawiera oficjalnego wsparcia modów .
Zgodnie ze stroną wsparcia [TTPP] wymienioną na stronie Bethesda, studio nie będzie oferować żadnych oficjalnych narzędzi ani zestawu do tworzenia do modowania zremasterowanej edycji. Jest to szok, biorąc pod uwagę długotrwałą historię Bethesdy polegającej na zachęcaniu do modnych społeczności poprzez zapewnienie oficjalnych narzędzi dla tytułów takich jak Fallout 4 , Skyrim i Starfield .
Pomimo braku oficjalnego wsparcia fani już eksperymentują z istniejącymi narzędziami. Niektórzy zaczęli korzystać z oryginalnego zestawu do tworzenia Oblivion w nadziei na pracę z nową wersją. Jak dotąd raporty wskazują na mieszane, ale obiecujące wyniki.
W Reddit modders dzielą się wglądami w sposób, w jaki planują dostosować swoje dzieła dla Remaster, zauważając, że gra działa teraz na Unreal Engine 5 , który stanowi zarówno możliwości, jak i wyzwania.
Granie w oblivion zremasterowane w VR
Nawet bez oficjalnego wsparcia modu społeczność gier nie traciła czasu na przekraczanie granic tego, co możliwe z remasterem . Zaledwie trzy godziny po uruchomieniu gracze zaczęli eksperymentować z UEVR , narzędziem VR MOD używanym do umożliwienia kompatybilności wirtualnej rzeczywistości dla gier zbudowanych na Unreal Engine.
W szczególności YouTuber Lunchandvr opublikował wczesny film testowy pokazujący zremasterowane uruchomienie Oblivion w VR za pomocą kontroli ruchu. Choć wciąż szorstki na krawędziach, materiał filmowy wykazuje zaskakująco stabilną wydajność.
Test przeprowadzono w systemie wysokiej klasy z Intel Core I9-13900K , 64 GB pamięci RAM i NVIDIA GeForce RTX 4090 , osiągając około 70 fps przy średnich ustawieniach z włączonym DLSS . Dzięki dalszej optymalizacji może to prowadzić do w pełni grywalnego doświadczenia VR.
Dostępność
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered jest obecnie dostępny na PlayStation 5 , Xbox Series X | S (dołączone do Xbox Game Pass ) i PC . Aby uzyskać bieżące aktualizacje i głębszy wgląd w rozwój gry i modyfikacje oparte na fanów, sprawdzaj nasz najnowszy zasięg.