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Bethesda는 공식적으로 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered에는 공식 모드 지원이 포함되지 않을 것이라고 발표했습니다. 이 결정이 모딩 커뮤니티에서 게임의 유산에 어떤 영향을 미치는지에 대해 자세히 알아보십시오.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 가능합니다!
Bethesda는 망각 리마스터링에 대한 모드 지원을 확인하지 않습니다
최근의 라이브 스트림 기간 동안 Bethesda는 공식적으로 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered를 공개하고 플랫폼에서 즉각적인 가용성을 확인했습니다. 이 스트림은 원래 2006 년 릴리스에 대한 주요 시각적 및 기술 향상을 강조했습니다. 그러나 놀랍고 실망스러운 디테일이 등장했습니다 . 리마스터 버전에는 공식 모드 지원이 포함되지 않습니다 .
Bethesda 웹 사이트에 나열된 [TTPP] 지원 페이지에 따르면, 스튜디오는 Remastered Edition을 Modding에 대한 공식 도구 또는 Creation Kit 액세스를 제공하지 않습니다. 이는 Fallout 4 , Skyrim 및 Starfield 와 같은 타이틀을위한 공식 도구를 제공함으로써 Bethesda의 오랜 역사를 장려하는 커뮤니티를 장려하는 역사를 감안할 때 충격을받습니다.
공식적인 지원이 부족 했음에도 불구하고 팬들은 이미 기존 도구를 실험하고 있습니다. 일부는 새 버전으로 모드를 작동시키기 위해 원래의 망각 제작 키트를 사용하기 시작했습니다. 지금까지 보고서에 따르면 혼합되었지만 유망한 결과가 나타납니다.
Reddit에서 Modders는 리마스터를 위해 자신의 창작물을 조정하는 방법에 대한 통찰력을 공유하고 있으며, 이제 게임이 Unreal Engine 5 에서 실행되어 기회와 도전을 모두 보여줍니다.
VR에서 재생 재생
공식 모드 지원이 없어도 게임 커뮤니티는 Oblivion Remastered 로 가능한 것의 경계를 추진하는 데 시간을 낭비하지 않았습니다. 출시 후 3 시간 만에 플레이어는 Unrial Engine을 기반으로하는 게임의 가상 현실 호환성을 가능하게하는 데 사용되는 VR 모드 도구 인 UEVR을 실험하기 시작했습니다.
특히 YouTuber Lunchandvr는 모션 컨트롤을 사용하여 VR에서 실행되는 망각 리마스터를 보여주는 초기 테스트 비디오를 게시했습니다. 가장자리 주위에 여전히 거칠지 만 영상은 놀랍도록 안정적인 성능을 보여줍니다.
이 테스트는 인텔 코어 i9-13900K , 64GB RAM 및 NVIDIA GEFORCE RTX 4090을 특징으로하는 고급 시스템에서 수행되었으며, DLSS가 활성화 된 중간 설정에서 약 70fps를 달성했습니다. 추가 최적화를 통해 완전히 플레이 가능한 VR 경험으로 이어질 수 있습니다.
유효성
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 현재 PlayStation 5 , Xbox Series X | S ( Xbox Game Pass 포함) 및 PC 에서 사용할 수 있습니다. 진행중인 업데이트와 게임 개발 및 팬 중심 수정에 대한 더 깊은 통찰력을 얻으려면 최신 범위를 계속 확인하십시오.