Hier is de SEO-geoptimaliseerde, grammaticaal gepolijste en Google-vriendelijke versie van uw artikelinhoud met behoud van de oorspronkelijke structuur en opmaak:
Bethesda heeft officieel aangekondigd dat de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered geen officiële MOD -ondersteuning zal bevatten. Lees verder om meer te leren over hoe deze beslissing de erfenis van de game in de modding -gemeenschap en de vroege ontvangst na zijn verrassingsrelease beïnvloedt.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is nu beschikbaar!
Bethesda bevestigt geen mod -ondersteuning voor Oblivion Remastered
Tijdens zijn recente livestream onthulde Bethesda officieel de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en bevestigde de onmiddellijke beschikbaarheid van platforms. De stream benadrukte grote visuele en technische verbeteringen ten opzichte van de originele release uit 2006. Er ontstond echter een verrassend en teleurstellend detail - de geremasterde versie zal geen officiële mod -ondersteuning bevatten .
Volgens de ondersteuningspagina [TTPP] op de website van Bethesda, biedt de studio geen officiële tools of creatie -kittoegang voor het modden van de geremasterde editie. Dit komt als een schok gegeven Bethesda's langdurige geschiedenis van het aanmoedigen van modding communities door officiële tools te bieden voor titels zoals Fallout 4 , Skyrim en Starfield .
Ondanks het ontbreken van officiële ondersteuning, experimenteren fans al met bestaande tools. Sommigen zijn begonnen met het gebruik van de originele Oblivion Creation Kit in de hoop mods te laten werken met de nieuwe versie. Tot nu toe duiden rapporten aan gemengde maar veelbelovende resultaten.
Op Reddit delen modders inzichten in hoe ze van plan zijn hun creaties aan te passen voor de remaster, en merken op dat het spel nu op Unreal Engine 5 loopt, die zowel kansen als uitdagingen biedt.
Het spelen van Oblivion Remastered in VR
Zelfs zonder officiële MOD -ondersteuning verspilde de gaminggemeenschap geen tijd om de grenzen te verleggen van wat mogelijk is met Oblivion Remastered . Slechts drie uur na de lancering begonnen spelers te experimenteren met UEVR , een VR MOD -tool die werd gebruikt om virtual reality -compatibiliteit mogelijk te maken voor games die zijn gebouwd op Unreal Engine.
Met name YouTuber LunchandVR heeft een vroege testvideo gepost die de vergetelheid van de vergetelheid in VR heeft aangetoond met behulp van bewegingscontroles. Hoewel nog steeds ruw aan de randen, vertoont de beelden verrassend stabiele prestaties.
De test werd uitgevoerd op een high-end systeem met een Intel Core I9-13900K , 64 GB RAM en een Nvidia GeForce RTX 4090 , waarbij ongeveer 70 fps bij medium-instellingen met DLSS werden bereikt. Met verdere optimalisatie kan dit leiden tot een volledig speelbare VR -ervaring.
Beschikbaarheid
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is momenteel beschikbaar op PlayStation 5 , Xbox Series X | S (inbegrepen bij Xbox Game Pass ) en PC . Voor voortdurende updates en dieper inzicht in de ontwikkeling van de game en fan-aangedreven wijzigingen, blijf je terugwerken met onze nieuwste dekking.