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Bethesda hat offiziell angekündigt, dass die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered keine offizielle Mod -Unterstützung enthalten wird. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, wie sich diese Entscheidung auf das Erbe des Spiels in der Modding -Community und ihren frühen Empfang nach ihrer Überraschungsveröffentlichung auswirkt.
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist jetzt verfügbar!
Bethesda bestätigt keine Mod -Unterstützung für Oblivion Remastered
Während seines jüngsten Livestreams enthüllte Bethesda offiziell die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered und bestätigte seine sofortige Verfügbarkeit über Plattformen hinweg. Der Stream hob die wichtigsten visuellen und technischen Verbesserungen gegenüber der ursprünglichen Veröffentlichung von 2006 hervor. Es entstand jedoch ein überraschendes und enttäuschendes Detail - die Remastered -Version wird keinen offiziellen Mod -Support enthalten .
Laut der auf der Bethesda -Website aufgeführten [TTPP] -Support -Seite bietet das Studio keine offiziellen Tools oder Erstellungskit -Zugriffe für das Modellen der Remastered Edition an. Dies ist ein Schock angesichts der langjährigen Geschichte von Bethesda, um Modding-Communities zu ermutigen, indem er offizielle Instrumente für Titel wie Fallout 4 , Skyrim und Starfield bereitgestellt hat.
Trotz des Mangels an offizieller Unterstützung experimentieren die Fans bereits mit vorhandenen Tools. Einige haben begonnen, das ursprüngliche Oblivion Creation Kit zu verwenden, in der Hoffnung, Mods mit der neuen Version zu bearbeiten. Bisher zeigen Berichte gemischte, aber vielversprechende Ergebnisse.
Auf Reddit geben Modder Einblicke in die Art und Weise, wie sie ihre Kreationen für den Remaster anpassen möchten, und stellen fest, dass das Spiel jetzt auf Unreal Engine 5 läuft, was sowohl Chancen als auch Herausforderungen darstellt.
Oblivion spielen in VR remastered
Auch ohne offizielle Mod -Unterstützung verschwendete die Gaming -Community keine Zeit damit, die Grenzen dessen zu überschreiten, was mit Oblivion Remastered möglich ist. Nur drei Stunden nach dem Start begannen die Spieler mit UEVR zu experimentieren, einem VR -Mod -Tool, mit dem die Kompatibilität für Spiele für Spiele auf der virtuellen Realität ermöglicht werden kann, die auf Unreal Engine basieren.
Insbesondere hat YouTuber Lunchandvr ein frühes Testvideo veröffentlicht, in dem das in VR verwendete Remastered -Remastered -Laufen mit Bewegungssteuerungen demonstriert ist. Das Filmmaterial zeigt zwar immer noch rau an den Rändern, und zeigt eine überraschend stabile Leistung.
Der Test wurde an einem High-End-System mit einem Intel Core i9-13900k , einem 64 GB RAM und einem NVIDIA GEForce RTX 4090 durchgeführt, das bei mittleren Einstellungen mit aktiviertem DLS rund 70 fps erzielt wurde. Mit weiterer Optimierung könnte dies zu einem voll spielbaren VR -Erlebnis führen.
Verfügbarkeit
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist derzeit auf PlayStation 5 , der Xbox -Serie X | S (mit Xbox Game Pass ) und PC erhältlich. Für kontinuierliche Updates und tiefere Einblicke in die Entwicklungs- und Fan-gesteuerten Modifikationen des Spiels wenden Sie sich immer wieder mit unserer neuesten Berichterstattung.