Horizon Multiplayer của Guerrilla Games: nhắm cao hay chơi nó an toàn?
Trò chơi nhiều người chơi Horizon sắp tới của Guerrilla Games đang tạo ra tiếng vang đáng kể, với những gợi ý gần đây cho thấy các dự đoán người chơi đầy tham vọng hoặc có lẽ là một cách tiếp cận thận trọng để tránh các vấn đề về máy chủ trong ngày.
Một danh sách công việc gần đây cho một kỹ sư nền tảng cao cấp tiết lộ một yêu cầu về "xây dựng kinh nghiệm đã được chứng minh và vận hành các hệ thống phân phối toàn cầu 1M+ người dùng." Điều này cho thấy mạnh mẽ Guerrilla dự đoán một cơ sở người chơi vượt quá một triệu, thể hiện sự tự tin đáng kể vào sự hấp dẫn của trò chơi. Việc tập trung vào cơ sở hạ tầng dịch vụ trực tiếp mạnh mẽ có khả năng xử lý các số lượng như vậy hướng tới một khoản đầu tư đáng kể trong việc ngăn chặn quá tải máy chủ.
Tuy nhiên, sự tập trung này vào khả năng mở rộng cũng có thể là một biện pháp phòng ngừa. Các vấn đề về máy chủ thảm khốc đã trải qua bởi HellDivers 2 khi ra mắt, do số người chơi cao bất ngờ, đóng vai trò là một câu chuyện cảnh báo. Guerrilla có thể chủ động xây dựng một hệ thống có khả năng xử lý một lượng lớn người chơi để tránh một kịch bản tương tự cho tiêu đề đường chân trời của họ. Trong khi mức độ thành công vẫn chưa chắc chắn, việc chuẩn bị cho một cơ sở người chơi lớn là một chiến lược thận trọng.
Mặc dù một thông báo chính thức vẫn đang chờ xử lý, thời gian phát triển kéo dài của trò chơi (với danh sách công việc gợi ý về sự tồn tại của nó kể từ năm 2018) và các bài đăng công việc gần đây cho thấy bản phát hành năm 2025 cho thấy mạnh mẽ cho thấy một tiềm năng trong năm nay. Với thời gian dự kiến cho đến mục nhập cảnh chính tiếp theo, bản phát hành năm 2025 này có thể đề cập đến dự án nhiều người chơi. Quy mô của cơ sở hạ tầng chỉ được xây dựng những đầu cơ nhiên liệu tiếp theo của một tiết lộ sắp xảy ra.