Horizon Games Games Games Multiplayer: celowanie wysoko lub granie w bezpieczne miejsce?
Nadchodząca gra Guerrilla Games Games generuje znaczny szum, a ostatnie wskazówki sugerują ambitne projekcje graczy lub być może ostrożne podejście, aby uniknąć problemów z serwerem w dniu uruchomienia.
Niedawna oferta zadań dla starszego inżyniera platformy ujawnia wymóg „sprawdzonego doświadczenia w budowaniu i obsłudze wielu usług, 1M+ Globalnie rozproszonych systemów”. To zdecydowanie sugeruje, że partyzanta przewiduje bazę graczy przekraczającą milion, co pokazuje znaczne zaufanie do atrakcyjności gry. Koncentracja na solidnej infrastrukturze obsługi na żywo zdolna do obsługi takich liczb wskazuje na znaczną inwestycję w zapobieganie przeciążeniu serwera.
Jednak skupienie się na skalowalności może być również miarą zapobiegawczą. Katastrofalne problemy z serwerem doświadczane przez Helldivers 2 podczas uruchomienia, ze względu na nieoczekiwanie wysokie liczby graczy, stanowi przestrogę. Partyzancka może proaktywnie budować system zdolny do obchodzenia się z dużym napływem graczy, aby uniknąć podobnego scenariusza dla ich horyzontu. Podczas gdy poziom sukcesu pozostaje niepewny, przygotowanie do dużej bazy graczy jest ostrożną strategią.
Podczas gdy oficjalne ogłoszenie pozostaje w toku, przedłużony okres rozwoju gry (z ofertami pracy wskazującymi na jego istnienie od 2018 r.) I niedawne stanowiska w pracy sugerują, że wydanie 2025 zdecydowanie wskazują na potencjalne zaprezentowanie w tym roku. Biorąc pod uwagę przewidywany czas do następnego głównego wpisu horyzontu, ta wersja 2025 prawdopodobnie odnosi się do projektu dla wielu graczy. Skala budowanej infrastruktury tylko dodatkowo podsyca spekulacje na temat najbliższego ujawnienia.