게릴라 게임의 Horizon 멀티 플레이어 : 높이를 조준하거나 안전하게 플레이합니까?
게릴라 게임의 다가오는 Horizon 멀티 플레이어 게임은 상당한 화제를 일으키고 있으며, 최근의 힌트는 야심 찬 플레이어 예측 또는 출시일 서버 문제를 피하기위한 신중한 접근법을 시사합니다.
선임 플랫폼 엔지니어를위한 최근의 구인 목록은 "다중 서비스, 1m+ 사용자 전 세계적으로 분산 된 시스템을 구축하고 운영하는 경험이 입증 된 경험을 보여줍니다. 이것은 게릴라가 선수 기지가 백만을 초과 할 것으로 예상하여 게임의 호소에 대한 상당한 자신감을 보여줍니다. 이러한 숫자를 처리 할 수있는 강력한 라이브 서비스 인프라에 중점을 둔 것은 서버 과부하 방지에 대한 상당한 투자에 대한 지적입니다.
그러나 확장성에 초점을 맞추는 것도 예방 조치가 될 수 있습니다. 출시시 Helldivers 2가 경험 한 비참한 서버 문제는 예기치 않게 높은 플레이어 번호로 인해주의 이야기가됩니다. 게릴라는 지평선 타이틀과 유사한 시나리오를 피하기 위해 플레이어의 큰 유입을 처리 할 수있는 시스템을 사전에 구축하고있을 수 있습니다. 성공 수준은 여전히 불확실하지만, 대형 플레이어 기반을 준비하는 것은 신중한 전략입니다.
공식 발표는 계속 유지되고 있지만, 게임의 확장 된 개발 기간 (2018 년 이후에 채용 목록이 암시됨)과 최근의 작업 게시물이 올해 잠재적 인 공개를 강력하게 나타냅니다. 다음 Mainline Horizon 항목까지 예상되는 시간을 감안할 때,이 2025 릴리스는 멀티 플레이어 프로젝트를 나타냅니다. 구축되는 인프라의 규모는 임박한 공개에 대한 추가 연료에 대한 추측 만 더 연료를 공급합니다.