Multiplayeur Horizon de Guerrilla Games: viser haut ou le jouer en toute sécurité?
Le prochain jeu multijoueur Horizon de Guerrilla Games génère un buzz considérable, avec des conseils récents suggérant des projections de joueurs ambitieuses ou peut-être une approche prudente pour éviter les problèmes de serveur de lancement.
Une récente liste d'emplois pour un ingénieur de plate-forme senior révèle une exigence pour «des systèmes éprouvés de construction et d'exploitation multi-services, 1 M + des systèmes distribués dans le monde». Cela suggère fortement que la guérilla prévoit qu'une base de joueurs dépassant un million, présentant une confiance significative dans l'attrait du jeu. L'accent mis sur une infrastructure de services en direct robuste capable de gérer ces chiffres indique un investissement substantiel dans la prévention de la surcharge du serveur.
Cependant, cette focalisation sur l'évolutivité pourrait également être une mesure préventive. Les problèmes de serveur désastreux rencontrés par Helldivers 2 lors du lancement, en raison de numéros de joueurs inattendus, sert de conte éteint. La guérilla peut construire de manière proactive un système capable de gérer un large afflux de joueurs pour éviter un scénario similaire pour leur titre Horizon. Bien que le niveau de réussite reste incertain, la préparation d'une grande base de joueurs est une stratégie prudente.
Bien qu'une annonce officielle reste en suspens, la période de développement prolongée du jeu (avec des listes d'emplois faisant allusion à son existence depuis 2018) et les récentes offres d'emploi suggérant une sortie en 2025 indiquent fortement un dévoilement potentiel cette année. Compte tenu de l'heure prévue jusqu'à la prochaine entrée Horizon Mainline Horizon, cette version 2025 fait probablement référence au projet multijoueur. L'échelle de l'infrastructure en cours de construction ne fait qu'agiter la spéculation d'une révélation imminente.