গেরিলা গেমসের দিগন্ত মাল্টিপ্লেয়ার: উচ্চ লক্ষ্য বা এটি নিরাপদ খেলছে?
গেরিলা গেমসের আসন্ন দিগন্ত মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি যথেষ্ট গুঞ্জন তৈরি করছে, সাম্প্রতিক ইঙ্গিতগুলি উচ্চাভিলাষী খেলোয়াড়ের অনুমানের পরামর্শ দিয়েছে বা লঞ্চ-ডে সার্ভারের সমস্যাগুলি এড়াতে সম্ভবত একটি সতর্ক পদ্ধতির পরামর্শ দিয়েছে।
সিনিয়র প্ল্যাটফর্ম ইঞ্জিনিয়ারের জন্য সাম্প্রতিক একটি কাজের তালিকা "প্রমাণিত অভিজ্ঞতা বিল্ডিং এবং অপারেটিং মাল্টি-সার্ভিস, 1 এম+ ব্যবহারকারী বিশ্বব্যাপী বিতরণ করা সিস্টেমগুলির জন্য" প্রয়োজনীয়তা প্রকাশ করে। এটি দৃ strongly ়ভাবে পরামর্শ দেয় যে গেরিলা কোনও খেলোয়াড় বেসকে এক মিলিয়ন ছাড়িয়ে যাওয়ার প্রত্যাশা করে, যা গেমের আবেদনে উল্লেখযোগ্য আত্মবিশ্বাস প্রদর্শন করে। শক্তিশালী লাইভ-সার্ভিস অবকাঠামোতে ফোকাস এই জাতীয় সংখ্যাগুলি পরিচালনা করতে সক্ষম সার্ভার ওভারলোড প্রতিরোধে যথেষ্ট বিনিয়োগের দিকে নির্দেশ করে।
যাইহোক, স্কেলিবিলিটিতে এই ফোকাসটি একটি প্রতিরোধমূলক ব্যবস্থাও হতে পারে। অপ্রত্যাশিতভাবে উচ্চ খেলোয়াড়ের সংখ্যার কারণে হেলডাইভারস 2 দ্বারা লঞ্চের সময় অভিজ্ঞ বিপর্যয়কর সার্ভার ইস্যুগুলি একটি সতর্কতা কাহিনী হিসাবে কাজ করে। গেরিলা তাদের দিগন্তের শিরোনামের জন্য অনুরূপ পরিস্থিতি এড়াতে খেলোয়াড়দের একটি বিশাল আগমন পরিচালনা করতে সক্ষম একটি সিস্টেম তৈরি করতে পারে। সাফল্যের স্তরটি অনিশ্চিত থাকলেও একটি বৃহত প্লেয়ার বেসের জন্য প্রস্তুতি একটি বিচক্ষণ কৌশল।
যদিও একটি সরকারী ঘোষণা মুলতুবি রয়েছে, গেমটির বর্ধিত উন্নয়ন সময়কাল (2018 সাল থেকে তার অস্তিত্বের ইঙ্গিত দেওয়ার জন্য কাজের তালিকা সহ) এবং সাম্প্রতিক কাজের পোস্টিংগুলি 2025 রিলিজের পরামর্শ দেয় যে এই বছর একটি সম্ভাব্য উন্মোচন করা দৃ strongly ়ভাবে নির্দেশ করে। পরবর্তী মেইনলাইন দিগন্ত প্রবেশের আগ পর্যন্ত প্রত্যাশিত সময় দেওয়া, এই 2025 রিলিজ সম্ভবত মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্পকে বোঝায়। অবকাঠামোগত স্কেলটি কেবল একটি আসন্ন প্রকাশের জল্পনা কল্পনা করেই তৈরি করা হচ্ছে।