Guerrilla Games 'Horizonマルチプレイヤー:高く照準または安全にプレイしますか?
Guerrilla Gamesの今後のHorizon Multiplayerゲームはかなりの話題を生み出しています。最近のヒントは、野心的なプレーヤーの予測や、発売日サーバーの問題を避けるための慎重なアプローチを示唆しています。
シニアプラットフォームエンジニアの最近のジョブリストは、「マルチサービスの構築と運用、1M+ユーザーのグローバルな分散システムの実証済み」の要件を明らかにしています。これは、ゲリラが100万を超えるプレーヤーベースを予想しており、ゲームの魅力に大きな自信を示していることを示唆しています。このような数字を処理できる堅牢なライブサービスインフラストラクチャに焦点を当てているため、サーバーの過負荷を防ぐための多額の投資を指し示しています。
ただし、このスケーラビリティに焦点を当てることも、予防策である可能性があります。発売時にHelldivers 2が経験した悲惨なサーバーの問題は、予想外にプレーヤーの数字が高いため、警告物語として機能します。ゲリラは、地平線のタイトルの同様のシナリオを避けるために、プレーヤーの大量の流入を処理できるシステムを積極的に構築している可能性があります。成功のレベルは不確実なままですが、大規模なプレーヤーベースの準備は賢明な戦略です。
公式の発表は保留中ですが、ゲームの延長された開発期間(2018年以降の存在を示唆する職務リストとともに)と2025年のリリースが今年の発表の可能性を強く示していることを示唆する最近の求人的な投稿が示唆されています。次のメインラインホライズンエントリまでの予想される時間を考えると、この2025年のリリースはマルチプレイヤープロジェクトを指している可能性があります。インフラストラクチャの規模は、差し迫った明らかにされていることの推測をさらに燃料とするだけです。