Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Açık: Yeni hikaye detayları ve oyun geliştirmeleri
Xenoblade Chronicles x: Definitive Edition için yeni bir fragman oyunun anlatısı ve karakterleri hakkında daha derin bilgiler sunuyor. Orijinal oyun önemli bir uçurumla sona erdi, ancak bu yaklaşan sürüm genişletilmiş hikaye içeriğini vaat ediyor ve potansiyel olarak çözülmemiş sonu çözüyor. Başlangıçta 2015 yılında Wii U, Xenoblade Chronicles X için Nintendo Switch'e doğru yol alıyor. "Yıl 2054" başlıklı fragman, insanlığın Mira gezegenine gelmesine yol açan olayları anlatan önemli bir kahraman olan Elma'yı içeriyor. Görüntüler, Wii U'nun gamepad işlevinden Nintendo Switch'e geçişi sergileyen uyarlanmış oyun sergiliyor. Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi'nin bir JRPG yaratımı olan
Xenoblade Chroniclesserisi, bir Nintendo özeldir. İlk başlık, neredeyse sadece Japonya'ya ait bir sürüm, fan odaklı Operasyon Yağışı kampanyası sayesinde Batılı bir izleyici kazandı. Başarısı üç devam filmi ortaya çıkardı:
Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 ve spin-off Xenoblade Chronicles X . Definitive Edition xcx Serinin Nintendo Switch'teki kullanılabilirliğini tamamlar. Fragman, Dünya'yı harap eden yabancı gruplar arasındaki 2054 galaksiler arası savaşı detaylandırıyor. Bir grup hayatta kalanlar, Mira'ya sığınan beyaz balina gemisinde kaçtı. Bununla birlikte, stazdaki yolcuların çoğunu içeren önemli bir teknoloji parçası olan hayattaki hayat, kaza inişi sırasında kayboldu. Oyuncunun amacı, gücü tükenmeden önce hayatı kurtarmaktır. Genişletilmiş anlatı ve oyun uyarlamaları
Definitive Edition , orijinal oyunun çözülmemiş sonunu ele almak için yeni hikaye öğeleri sunar. Oyunun kapsamı, ana bıçak misyonunu (hayatı bulma), Mira'nın keşfi, prob dağıtımını ve insanlığın yeni evini güvence altına almak için hem yerli hem de yabancı yaşam formlarına karşı mücadele eden geniş. Wii U sürümü, hem tek oyunculu hem de çevrimiçi çok oyunculu için dinamik bir harita ve etkileşim aracı olarak hizmet veren Gamepad'i ağır bir şekilde kullandı. Anahtar uyarlaması bunu kolaylaştırır; Gamepad'in işlevleri özel bir menüye entegre edilmiştir. Diğer
Xenobladebaşlıklarına benzer bir mini harita şimdi sağ üst köşede ve diğer UI öğeleri ana ekrana taşındı. Kullanıcı arayüzü düzenli görünse de, bu adaptasyon oyun dinamiklerini orijinalinden ustaca değiştirebilir.