Ujawniono Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition: nowe szczegóły fabuły i ulepszenia rozgrywki
Świeży zwiastun Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferuje głębszy wgląd w narrację i postacie gry. Oryginalna gra zakończyła się znaczącym klifem, ale nadchodzące wydanie obiecuje rozszerzoną zawartość fabularną, potencjalnie rozwiązując nierozwiązane zakończenie. Pierwotnie wydana w 2015 roku na Wii U, Xenoblade Chronicles X teraz trafia na Nintendo Switch.
Zwiastun zatytułowany „Nadszedł rok 2054” przedstawia Elmę, główną bohaterkę, opowiadającą o wydarzeniach, które doprowadziły do przybycia ludzkości na planetę Mira. Materiał prezentuje zaadaptowaną rozgrywkę, pokazując przejście z funkcjonalności GamePad z Wii U na Nintendo Switch.
Seria Xenoblade Chronicles, dzieło JRPG autorstwa Tetsuyi Takahashiego z Monolith Soft, jest dostępne wyłącznie na Nintendo. Pierwotny tytuł, wydany niemal wyłącznie w Japonii, zyskał zachodnią publiczność dzięki prowadzonej przez fanów kampanii Operacja Rainfall. Jej sukces zaowocował trzema sequelami: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 i spin-offem Xenoblade Chronicles X. Edycja ostateczna gry XCX uzupełnia dostępność serii na Nintendo Switch.
Zwiastun szczegółowo opisuje wojnę międzygalaktyczną, która toczyła się w 2054 roku pomiędzy frakcjami obcych, która zdewastowała Ziemię. Grupa ocalałych uciekła na pokładzie Arki Białego Wieloryba, szukając schronienia na Mirze. Jednakże Lifehold, kluczowy element technologii, w którym znajdowała się większość pasażerów w stazie, zaginął podczas awaryjnego lądowania. Celem gracza jest odzyskanie Twierdzy Życia, zanim jej moc się wyczerpie.
Rozszerzone adaptacje narracji i rozgrywki
Edycja Ostateczna wprowadza nowe elementy historii, które dotyczą nierozwiązanego zakończenia oryginalnej gry. Zakres gry jest ogromny i obejmuje główną misję BLADE (znalezienie Lifehold), eksplorację Miry, rozmieszczenie sond i walkę zarówno z rodzimymi, jak i obcymi formami życia, aby zabezpieczyć nowy dom ludzkości.
Wersja na Wii U w dużym stopniu wykorzystywała GamePad, służąc jako dynamiczna mapa i narzędzie interakcji zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w trybie dla wielu graczy online. Adaptacja Switch usprawnia to; Funkcje GamePada zintegrowane są w dedykowanym menu. Minimapa, podobna do innych tytułów Xenoblade, znajduje się teraz w prawym górnym rogu, a inne elementy interfejsu użytkownika zostały przeniesione na ekran główny. Chociaż interfejs użytkownika wydaje się przejrzysty, ta adaptacja może subtelnie zmienić dynamikę rozgrywki w stosunku do oryginału.