Inilabas ang Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition: Mga Detalye ng Bagong Kuwento at Mga Pagpapahusay ng Gameplay
Ang isang bagong trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ay nag-aalok ng mas malalim na insight sa salaysay at mga karakter ng laro. Ang orihinal na laro ay nagtapos sa isang makabuluhang cliffhanger, ngunit ang paparating na release na ito ay nangangako ng pinalawak na nilalaman ng kuwento, na posibleng malutas ang hindi nalutas na pagtatapos. Orihinal na inilunsad noong 2015 para sa Wii U, Xenoblade Chronicles X ngayon ay papunta na sa Nintendo Switch.
Ang trailer, na pinamagatang "The Year is 2054," ay tampok si Elma, isang pangunahing bida, na nagsasalaysay ng mga kaganapan na humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planetang Mira. Ang footage ay nagpapakita ng inangkop na gameplay, na nagpapakita ng paglipat mula sa paggana ng GamePad ng Wii U patungo sa Nintendo Switch.
Ang seryeng Xenoblade Chronicles, isang JRPG na likha ni Tetsuya Takahashi ng Monolith Soft, ay isang eksklusibong Nintendo. Ang unang pamagat, halos isang Japan-only release, ay nakakuha ng Western audience salamat sa fan-driven na Operation Rainfall campaign. Ang tagumpay nito ay nagbunga ng tatlong sequel: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3, at ang spin-off na Xenoblade Chronicles X. Kinukumpleto ng Definitive Edition ng XCX ang availability ng serye sa Nintendo Switch.
Detalye ng trailer ang 2054 intergalactic war sa pagitan ng mga alien faction na sumira sa Earth. Isang grupo ng mga nakaligtas ang nakatakas sakay ng White Whale ark, na naghahanap ng kanlungan kay Mira. Gayunpaman, ang Lifehold, isang mahalagang piraso ng teknolohiya na naglalaman ng karamihan sa mga pasahero sa stasis, ay nawala sa panahon ng pag-crash landing. Ang layunin ng manlalaro ay mabawi ang Lifehold bago maubos ang kapangyarihan nito.
Pinalawak na Narrative at Gameplay Adaptation
Ang Definitive Edition ay nagpapakilala ng mga bagong elemento ng kuwento upang tugunan ang hindi nalutas na pagtatapos ng orihinal na laro. Malawak ang saklaw ng laro, na sumasaklaw sa pangunahing misyon ng BLADE (paghahanap ng Buhay), paggalugad sa Mira, pag-deploy ng probe, at pakikipaglaban sa parehong mga katutubong at dayuhan na anyo ng buhay upang ma-secure ang bagong tahanan ng sangkatauhan.
Ang bersyon ng Wii U ay lubos na gumamit ng GamePad, na nagsisilbing isang dynamic na mapa at tool sa pakikipag-ugnayan para sa parehong single-player at online multiplayer. Ang Switch adaptation ay nag-streamline nito; ang mga function ng GamePad ay isinama sa isang nakalaang menu. Ang isang mini-map, na katulad ng iba pang Xenoblade na mga pamagat, ay nasa kanang sulok sa itaas, at ang iba pang elemento ng UI ay inilipat sa pangunahing screen. Bagama't mukhang walang kalat ang UI, maaaring bahagyang baguhin ng adaptation na ito ang gameplay dynamics mula sa orihinal.