Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif Didedahkan: Butiran Cerita Baharu dan Penambahbaikan Permainan
Treler baharu untuk Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif menawarkan cerapan yang lebih mendalam tentang naratif dan watak permainan. Permainan asal diakhiri dengan cliffhanger yang ketara, tetapi keluaran akan datang ini menjanjikan kandungan cerita yang diperluas, yang berpotensi menyelesaikan pengakhiran yang tidak dapat diselesaikan. Pada asalnya dilancarkan pada 2015 untuk Wii U, Xenoblade Chronicles X kini menuju ke Nintendo Switch.
Treler itu, bertajuk "Tahun 2054," menampilkan Elma, protagonis utama, menceritakan peristiwa yang membawa kepada ketibaan manusia di planet Mira. Rakaman itu mempamerkan permainan yang disesuaikan, mempamerkan peralihan daripada fungsi GamePad Wii U kepada Nintendo Switch.
Siri Xenoblade Chronicles, ciptaan JRPG oleh Tetsuya Takahashi Monolith Soft, adalah eksklusif Nintendo. Tajuk awal, hampir keluaran Jepun sahaja, mendapat khalayak Barat berkat kempen Operasi Hujan yang dipacu peminat. Kejayaannya melahirkan tiga sekuel: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 dan spin-off Xenoblade Chronicles X. Edisi Definitif XCX melengkapkan ketersediaan siri ini pada Nintendo Switch.
Treler itu memperincikan perang antara galaksi 2054 antara puak makhluk asing yang memusnahkan Bumi. Sekumpulan mangsa yang terselamat melarikan diri menaiki bahtera Paus Putih, mencari perlindungan kepada Mira. Bagaimanapun, Lifehold, teknologi penting yang mengandungi kebanyakan penumpang dalam keadaan stasis, telah hilang semasa pendaratan nahas. Objektif pemain adalah untuk memulihkan Lifehold sebelum kuasanya habis.
Penyesuaian Naratif dan Permainan Yang Diperluaskan
Edisi Definitif memperkenalkan elemen cerita baharu untuk menangani pengakhiran permainan asal yang tidak dapat diselesaikan. Skop permainan ini adalah luas, merangkumi misi BLADE utama (mencari Lifehold), penerokaan Mira, penempatan siasatan dan memerangi kedua-dua bentuk hidupan orang asli dan asing untuk mendapatkan rumah baharu manusia.
Versi Wii U banyak menggunakan GamePad, berfungsi sebagai peta dinamik dan alat interaksi untuk pemain tunggal dan berbilang pemain dalam talian. Penyesuaian Suis menyelaraskan ini; fungsi GamePad disepadukan ke dalam menu khusus. Peta mini, serupa dengan tajuk Xenoblade lain, kini berada di penjuru kanan sebelah atas dan elemen UI lain telah dipindahkan ke skrin utama. Walaupun UI kelihatan rapi, penyesuaian ini mungkin mengubah secara halus dinamik permainan daripada yang asal.