Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが発表しました:新しいストーリーの詳細とゲームプレイの機能強化
は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 元のゲームは重要なクリフハンガーで終わりましたが、このリリースはストーリーコンテンツの拡大を約束し、未解決のエンディングを解決する可能性があります。 もともとWii Uのために2015年に発売されましたxenoblade Chronicles x がNintendo Switchに到達しました。 「The Year Is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 この映像は、Wii Uのゲームパッド機能からNintendoスイッチへの移行を紹介し、適応したゲームプレイを紹介します。 xenoblade Chronicles
シリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPG作成は、任天堂の排他的です。 最初のタイトルである日本のみのリリースは、ファン主導のオペレーション降雨キャンペーンのおかげで、西洋の視聴者を獲得しました。 その成功は、xenoblade Chronicles 2
、xenoblade Chronicles 3、およびスピンオフ
は、元のゲームの未解決のエンディングに対処するための新しいストーリー要素を紹介します。 ゲームの範囲は膨大であり、メインブレードミッション(ライフホールドの発見)、ミラの探索、プローブの展開、先住民族とエイリアンの生命体の両方との戦闘を網羅しており、人類の新しい家を確保します。
Wii UバージョンはGamePadを大幅に利用し、シングルプレイヤーとオンラインマルチプレイヤーの両方の動的マップおよびインタラクションツールとして機能しました。 スイッチ適応はこれを合理化します。 GamePadの機能は、専用のメニューに統合されています。他のxenobladeタイトルと同様のミニマップは、現在右上隅にあり、他のUI要素がメイン画面に再配置されています。 UIは整理されていないように見えますが、この適応はオリジナルからゲームプレイのダイナミクスを微妙に変更する可能性があります。