《異度神劍 X:最終版》揭曉:新故事細節和遊戲玩法增強
《異度神劍 X:最終版》 的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 最初的遊戲以一個重大懸念結束,但即將推出的版本承諾擴大故事內容,有可能解決未解決的結局。 異度神劍 X 最初於 2015 年針對 Wii U 推出,現已登陸 Nintendo Switch。
預告片名為“2054 年”,主角艾爾瑪講述了人類抵達米拉星球的事件。 該片段展示了改編後的遊戲玩法,展示了從 Wii U 的 GamePad 功能到 Nintendo Switch 的過渡。
異度神劍係列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 創作的 JRPG,是任天堂獨占遊戲。 最初的遊戲幾乎隻在日本發行,由於粉絲驅動的“降雨行動”活動贏得了西方觀眾。 它的成功催生了三部續集:異度神劍 2、異度神劍 3 以及衍生作品 異度神劍 X。 XCX 的 最終版 完成了該係列在 Nintendo Switch 上的發售。
預告片詳細介紹了 2054 年外星派係之間的星際戰爭,這場戰爭摧毀了地球。 一群幸存者登上白鯨方舟逃亡,前往米拉尋求庇護。 然而,生命保持器(Lifehold)是一項至關重要的技術,可以容納大部分處於停滯狀態的乘客,但在緊急迫降期間丟失了。玩家的目標是在生命之力耗盡之前恢複生命之力。
擴展的敘事和遊戲改編
最終版引入了新的故事元素來解決原遊戲未解決的結局。 遊戲的範圍很廣,包括《BLADE》的主要任務(尋找生命堡壘)、探索米拉、部署探測器以及與本土和外星生命體作戰以確保人類的新家園。
Wii U 版本大量使用了 GamePad,作為單人遊戲和在線多人遊戲的動態地圖和交互工具。 Switch 版本簡化了這一點; GamePad 的功能集成到專用菜單中。與其他 Xenoblade 遊戲類似的迷你地圖現在位於右上角,其他 UI 元素已重新定位到主屏幕。雖然用戶界麵看起來很整潔,但這種改編可能會巧妙地改變原始遊戲的動態。