《异度神剑 X:最终版》揭晓:新故事细节和游戏玩法增强
《异度神剑 X:最终版》 的全新预告片提供了对游戏叙事和角色的更深入的了解。 最初的游戏以一个重大悬念结束,但即将推出的版本承诺扩大故事内容,有可能解决未解决的结局。 异度神剑 X 最初于 2015 年针对 Wii U 推出,现已登陆 Nintendo Switch。
预告片名为“2054 年”,主角艾尔玛讲述了人类抵达米拉星球的事件。 该片段展示了改编后的游戏玩法,展示了从 Wii U 的 GamePad 功能到 Nintendo Switch 的过渡。
异度神剑系列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 创作的 JRPG,是任天堂独占游戏。 最初的游戏几乎只在日本发行,由于粉丝驱动的“降雨行动”活动赢得了西方观众。 它的成功催生了三部续集:异度神剑 2、异度神剑 3 以及衍生作品 异度神剑 X。 XCX 的 最终版 完成了该系列在 Nintendo Switch 上的发售。
预告片详细介绍了 2054 年外星派系之间的星际战争,这场战争摧毁了地球。 一群幸存者登上白鲸方舟逃亡,前往米拉寻求庇护。 然而,生命保持器(Lifehold)是一项至关重要的技术,可以容纳大部分处于停滞状态的乘客,但在紧急迫降期间丢失了。玩家的目标是在生命之力耗尽之前恢复生命之力。
扩展的叙事和游戏改编
最终版引入了新的故事元素来解决原游戏未解决的结局。 游戏的范围很广,包括《BLADE》的主要任务(寻找生命堡垒)、探索米拉、部署探测器以及与本土和外星生命体作战以确保人类的新家园。
Wii U 版本大量使用了 GamePad,作为单人游戏和在线多人游戏的动态地图和交互工具。 Switch 版本简化了这一点; GamePad 的功能集成到专用菜单中。与其他 Xenoblade 游戏类似的迷你地图现在位于右上角,其他 UI 元素已重新定位到主屏幕。虽然用户界面看起来很整洁,但这种改编可能会巧妙地改变原始游戏的动态。