Microsoft, Haziran 2024 itibariyle 228.000 çalışanının yaklaşık 6.000'ini etkileyen%3'lük bir işgücünün azaltılması duyurdu. CNBC'ye göre, şirket dinamik bir pazarda daha iyi konumlandırmak için tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını düzene sokuyor. Bir Microsoft sözcüsü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümünü etkileyip etkilemediğini belirlemek için Microsoft'a ulaştı. Eylül 2024'te Microsoft, o yıl 1.900 çalışanın daha önceki bir kesintisini takiben 650 personeli bırakarak oyun işini daha da azalttı. Bu işten çıkarmaların bir sonucu olarak, Microsoft, Hi-Fi Rush'ın geliştiricisi Tango Gameworks ve Redfall ile bilinen Arkane Austin gibi stüdyoları kapattı. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun sektöründen toplam 2.550 çalışanı bıraktı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir röportajda, Xbox patronu Phil Spencer işten çıkarmalar hakkında yorum yaptı ve "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümeliyim ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin yapması gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...