Microsoft ได้ประกาศการลดลงของพนักงาน 3%ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คนจาก 228,000 คน ณ เดือนมิถุนายน 2567 ตามที่ CNBC บริษัท กำลังปรับปรุงเลเยอร์การจัดการทั่วทั้งทีมเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ดีขึ้นในตลาดแบบไดนามิก โฆษกของ Microsoft กล่าวว่า "เรายังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่จำเป็นต่อการวางตำแหน่ง บริษัท ให้ประสบความสำเร็จในตลาดที่มีพลวัต"
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อตรวจสอบว่าการตัดเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการแบ่งวิดีโอเกมหรือไม่ ในเดือนกันยายน 2567 Microsoft ลดธุรกิจการเล่นเกมต่อไปโดยปล่อยพนักงาน 650 คนหลังจากการลดพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีนั้น อันเป็นผลมาจากการปลดพนักงานเหล่านี้ Microsoft ปิดสตูดิโอเช่น Tango GameWorks ผู้พัฒนา Hi-Fi Rush และ Arkane Austin ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Redfall นับตั้งแต่ได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 Microsoft ได้ปลดพนักงานทั้งหมด 2,550 คนจากภาคเกม
ในการสัมภาษณ์เดือนมิถุนายน 2567 กับ IGN นายฟิลสเปนเซอร์หัวหน้า Xbox ให้ความเห็นเกี่ยวกับการปลดพนักงานโดยกล่าวว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนัก
กำลังพัฒนา ...