Microsoft ha annunciato una riduzione della forza lavoro del 3%, che colpisce circa 6.000 dei suoi 228.000 dipendenti a giugno 2024. Secondo la CNBC, la società sta razionalizzando i suoi livelli di gestione in tutti i team per posizionarsi meglio in un mercato dinamico. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per determinare se questi tagli influiscono sulla sua divisione dei videogiochi. Nel settembre 2024, Microsoft ha ulteriormente ridotto la sua attività di gioco lasciando andare 650 membri dello staff, a seguito di un taglio precedente di 1.900 dipendenti quell'anno. Come risultato di questi licenziamenti, Microsoft ha chiuso studi come Tango Gameworks, lo sviluppatore di Hi-Fi Rush e Arkane Austin, noto per Redfall. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha licenziato un totale di 2.550 dipendenti dal suo settore di gioco.
In un'intervista del giugno 2024 con IGN, il boss di Xbox Phil Spencer ha commentato i licenziamenti, dicendo: "Devo gestire un business sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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