Microsoftは、2024年6月現在、228,000人の従業員のうち約6,000人に影響を与える3%の労働力削減を発表しました。CNBCによると、同社はすべてのチームの管理層を合理化して、ダイナミック市場での位置を確保しています。 Microsoftの広報担当者は、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲーム部門に影響するかどうかを判断しました。 2024年9月、Microsoftは、その年の1,900人の従業員の以前の削減に続いて、650人のスタッフを手放すことでゲーム事業をさらに削減しました。これらのレイオフの結果、MicrosoftはTango Gameworks、Hi-Fi Rushの開発者、Redfallで知られるArkane Austinなどのスタジオを閉鎖しました。 2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、Microsoftはゲームセクターから合計2,550人の従業員を解雇しました。
2024年6月のIGNとのインタビューで、Xboxのボスであるフィル・スペンサーはレイオフについてコメントし、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならない。つまり、率直に言って、私が愛する決定ではなく、誰かが行う必要がある決定であるという難しい決定を下さなければならない」と言った。
現像...