Microsoft объявила о сокращении рабочей силы на 3%, затронув приблизительно 6000 из 228 000 сотрудников по состоянию на июнь 2024 года. Согласно CNBC, компания оптимизирует свои уровни управления во всех командах, чтобы лучше позиционировать себя на динамическом рынке. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы определить, влияют ли эти сокращения его подразделение видеоигр. В сентябре 2024 года Microsoft далее сократила свой игровой бизнес, отпустив 650 сотрудников после более раннего сокращения 1900 сотрудников в этом году. В результате этих увольнений Microsoft закрыла студии, такие как Tango Gameworks, разработчик Hi-Fi Rush и Arkane Austin, известный Redfall. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft уволила в общей сложности 2550 сотрудников из своего игрового сектора.
В интервью IGN с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер прокомментировал увольнения, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...