Netease'in stüdyosu Sparks kavanozu, ilk oyunda gelişimi duraklatıyor
Halo Infinite için eski tasarım lideri Jerry Hook, bir Netease yan kuruluşu olan SPARKS STURYS SPARKS'ın ilk projesinde gelişimi geçici olarak durdurduğunu açıkladı. 2022'de kurulan stüdyo, yeni nesil anlatı odaklı bir aksiyon oyunu vizyonunu gerçekleştirmek için aktif olarak yeni bir yayın ortağı arıyor.
önde gelen bir küresel video oyunu şirketi olan Netease, şu anda bir zamanlar insan ve yakın zamanda piyasaya sürülen Marvel Rivals gibi canlı hizmet başlıklarını desteklemektedir. İkincisinin başarısı, Sezon 1 Battle Pass ve yaklaşan Fantastik Four içeriğinin son duyurusu da dahil olmak üzere, Netease'in canlı hizmet portföyüne olan bağlılığını vurgular.
Hook'un LinkedIn Post'u, stüdyonun "gerçekten yeni ve heyecan verici bir şey" yaratma hırsını vurgulayarak geliştirme duraklamasını doğruladı. İşten çıkarmalar açıkça belirtilmese de, Hook ekip üyelerinin yeni fırsatlar keşfedeceğini ve stüdyo önümüzdeki haftalarda yeni roller bulmaya yardımcı olacağını belirtti. Bu, eski Resident Evil yapımcısı Hiroyuki Kobayashi tarafından kurulan GPTRACK50 stüdyoları gibi Netease altında oluşturulan diğer stüdyoların deneyimini yansıtır.
Bu haber, Halo franchise'ında Halo Infinite 'nin lansman sonrası içeriği ve Paramount Serisinin alımı ile karşılaşan devam eden gelişmeler arasında geliyor. Bununla birlikte, 343 Industries'in Halo Studios'a yeniden markalanması ve Unreal Motor'a geçiş, franchise için potansiyel bir yeniden diriliş önermektedir.
Sparks'ın geçici hiatusu kavanozu, stüdyo için yaratıcı hedeflerine daha uygun bir yayıncılık ortağını güvence altına alma fırsatı sunuyor. Gelecek belirsiz kalıyor, ancak ekibin yeniliğe olan bağlılığı ve güçlü bir geri dönüş potansiyeli devam ediyor.
[Bkz. Resmi Sitede]