Jar of Sparks, Netease's Studio, zatrzymuje rozwój pierwszej gry
Jerry Hook, były prowadzący projekt dla Halo Infinite , ogłosił, że jego studio, Jar of Sparks, spółka zależna NETEASE, tymczasowo zatrzymało rozwój debiutanckiego projektu. Studio, utworzone w 2022 r., Aktywnie poszukuje nowego partnera wydawniczego, aby zrealizować swoją wizję gry akcji opartej na narracji nowej generacji.
Netease, wybitna globalna firma gier wideo, obsługuje obecnie tytuły usług na żywo, takie jak , kiedyś ludzki i niedawno uruchomiony Marvel Rivals . Sukces tego ostatniego, w tym niedawne ogłoszenie bitewnej przepustki w sezonie i nadchodzącej fantastycznej treści czterech, podkreśla zaangażowanie Netease w portfolio obsługi na żywo.
Post LinkedIn Hook potwierdził pauzę rozwoju, podkreślając ambicję studia, aby stworzyć „coś naprawdę nowego i ekscytującego”. Chociaż zwolnienia nie były wyraźnie określone, Hook wskazał, że członkowie zespołu będą badać nowe możliwości, a studio pomoże znaleźć w ich nowych role w nadchodzących tygodniach. Odzwierciedla to doświadczenie innych studiów utworzonych w ramach NetEase, takich jak GPTRACK50 Studios założone przez byłego producenta Resident Evil Hiroyuki Kobayashi.
Ta wiadomość pojawia się w bieżącym rozwoju franczyzy halo , która stała przed wyzwaniami z zawartością halo infinite i odbiorem serii Paramount. Jednak rebrandia 343 branży na Halo Studios i przejście na Unreal Engine sugeruje potencjalne odrodzenie franczyzy.
Tymczasowa przerwa Jar of Sparks stanowi dla studia okazję do zapewnienia partnera wydawniczego lepiej dostosowanego do jego kreatywnych celów. Przyszłość pozostaje niepewna, ale poświęcenie zespołu na innowacje i potencjał silnego powrotu pozostaje.
[Patrz na oficjalnej stronie]