Netease's StudioのSparksの瓶は、最初のゲームで開発を一時停止します
ジェリー・フックは、 Halo Infinite の元デザインリードであり、Netease子会社である彼のスタジオ、Jar of Sparksがデビュープロジェクトの開発を一時的に停止したことを発表しました。 2022年に結成されたスタジオは、次世代の物語主導のアクションゲームのビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。
著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、Human や最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 シーズン1バトルパスの最近の発表と今後のファンタスティックフォーコンテンツの発表を含む後者の成功は、そのライブサービスポートフォリオに対するNetEaseのコミットメントを強調しています。 フックのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、「本当に新しくてエキサイティングなもの」を作成するというスタジオの野望を強調しました。レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、フックはチームメンバーが新しい機会を探求することを示し、スタジオは今後数週間で新しい役割を見つけるのに役立ちます。これは、元居住者の生産者Hiroyuki kobayashiによって設立されたGPTRACK50スタジオなど、NetEaseの下で形成された他のスタジオの経験を反映しています。
このニュースは、Halo
フランチャイズ内で進行中の開発の中で発生しています。これは、Halo Infinite の発売後のコンテンツとパラマウントシリーズのレセプションで課題に直面しています。 ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。 スパークスの一時的な休止の瓶は、スタジオが創造的な目標に適した出版パートナーを確保する機会を提供します。 未来は不確実なままですが、チームのイノベーションへの献身と強力なカムバックの可能性が残っています。 [公式サイトを参照]