Jar of Sparks, Studio's Netease, паузает разработку в первой игре
Джерри Хук, бывший лидер дизайна для Halo Infinite , объявил, что его студия, Jar of Sparks, дочерняя компания Netease, временно остановила разработку в своем дебютном проекте. Студия, сформированная в 2022 году, активно ищет нового партнера по издательству, чтобы реализовать свое видение для боевика, управляемой повествованием следующего поколения.
Netease, известная глобальная компания видеоигр, в настоящее время поддерживает титулы живых услуг, такие как , когда-то человеческий и недавно выпущенные конкуренты Marvel . Успех последнего, в том числе недавнее объявление о его битвах сезона 1 и предстоящем контенте Fantastic Four, подчеркивает приверженность Netease своему портфелю живого обслуживания.
Пост LinkedIn от Хука подтвердил паузу разработки, подчеркивая амбиции студии создать «что -то действительно новое и захватывающее». В то время как увольнения не были явно заявлены, Хук указал, что члены команды будут изучать новые возможности, и студия поможет в поиске новых ролей в ближайшие недели. Это отражает опыт других студий, сформированных в рамках Netease, таких как GPTrack50 Studios, основанный бывшим продюсером Resident Evil Hiroyuki Kobayashi.
Эта новость появилась на фоне продолжающихся событий в рамках франшизы Halo , которая столкнулась с проблемами с контентом Halo Infinite после запуска и приема серии Paramount. Тем не менее, 343 индустрия ребрендинга в Halo Studios и переход к нереальному двигателю предполагают потенциальное возрождение франшизы.
Jar of Sparks's Tempreary Wallus предоставляет для студии возможность защитить партнера по издательству, лучше подходящую для его творческих целей. Будущее остается неопределенным, но преданность команды остается потенциал сильного возвращения.
[см. На официальном сайте]