Jar of Sparks สตูดิโอของ NetEase หยุดการพัฒนาในเกมแรก
Jerry Hook อดีตนักออกแบบนำสำหรับ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ NetEase ได้หยุดการพัฒนาชั่วคราวในโครงการเปิดตัว สตูดิโอก่อตั้งขึ้นในปี 2565 กำลังมองหาพันธมิตรสำนักพิมพ์ใหม่เพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์สำหรับเกมแอ็คชั่นที่เล่าเรื่องต่อไป
NetEase ซึ่งเป็น บริษัท วิดีโอเกมที่โดดเด่นระดับโลกซึ่งปัจจุบันสนับสนุนชื่อบริการสดเช่น เมื่อมนุษย์ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Marvel Rivals ความสำเร็จของหลังรวมถึงการประกาศล่าสุดของ Season 1 Battle Pass และเนื้อหา Fantastic Four ที่กำลังจะมาถึงเน้นความมุ่งมั่นของ NetEase ต่อพอร์ตการบริการสด
โพสต์ LinkedIn ของ Hook ยืนยันการหยุดการพัฒนาโดยเน้นความทะเยอทะยานของสตูดิโอในการสร้าง "สิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง" ในขณะที่การปลดพนักงานไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจน Hook ระบุว่าสมาชิกในทีมจะสำรวจโอกาสใหม่ ๆ และสตูดิโอจะช่วยในการค้นหาบทบาทใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า สิ่งนี้สะท้อนประสบการณ์ของสตูดิโออื่น ๆ ที่เกิดขึ้นภายใต้ NetEase เช่น GPTRACK50 Studios ที่ก่อตั้งโดยอดีตผู้อำนวยการสร้าง Resident Evil Hiroyuki Kobayashi
ข่าวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการพัฒนาอย่างต่อเนื่องภายใน Halo แฟรนไชส์ซึ่งเผชิญกับความท้าทายกับ Halo Infinite เนื้อหาหลังการเปิดตัวและการต้อนรับของซีรี่ส์ Paramount อย่างไรก็ตาม 343 อุตสาหกรรมกลับคืนสู่สตูดิโอ Halo และการเปลี่ยนไปใช้เครื่องยนต์ที่ไม่จริงแนะนำให้ฟื้นคืนชีพสำหรับแฟรนไชส์
Jar of Sparks ของ Hiatus นำเสนอโอกาสให้สตูดิโอเพื่อรักษาความปลอดภัยพันธมิตรสำนักพิมพ์ที่เหมาะกับเป้าหมายความคิดสร้างสรรค์ อนาคตยังคงไม่แน่นอน แต่การอุทิศตนของทีมในนวัตกรรมและศักยภาพในการกลับมาอย่างแข็งแกร่งยังคงอยู่
[ดูที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ]