Rebel Act Studios'un eski üyelerinden oluşan Mercurysteam ekibi, en son projesi olan *Bıçaklar *'na zengin bir miras getiriyor. Rebel Act Studios, düşmanların uzuvlarının kesilmesine izin veren çığır açan savaş sistemi ile oyuncuları büyüleyen 2001 kült klasiği *Severance: Blade of Darkness *ile ünlüdür. Bu özellik, oyuna benzersiz bir vahşet ve gerçekçilik seviyesi ekledi ve aksiyon-macera oyunlarında yeni bir standart belirledi. *Kıdem tazminatı*, Mercurysteam'in yeni çabası için temel bir ilham kaynağı olan*yangın bıçaklarının*gelişimini önemli ölçüde etkiledi.
*Ateş Bıçakları *'nın işçiliğinde, Mercurysteam de ilham almak için modern aksiyon-macera oyunlarına baktı. Özellikle, ekip Sinematik Savaştan ve * Savaş Tanrısı * 'nın REBOOT'unun Santa Monica Studio'nun yeniden başlatılmasından çekildi. Amaçları, RPG elemanlarıyla hızlı tempolu eylemi kaynaştırarak, oyuncular için hem ilgi çekici hem de derinden sürükleyici bir deneyim hazırlamaktı.
* Blades of Fire * 'un göze çarpan bir özelliği, yenilikçi silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi temel özellikleri özelleştirerek kendi bıçaklarını oluşturma fırsatına sahip olacaklar. Bu sistem, oyunculara silahlarını bireysel savaş tercihlerine uyacak şekilde uyarlamaları ve oyuna kişiselleştirilmiş bir dokunuş eklemelerini güçlendirir.
* Ateş Bıçakları * anlatısı, metali taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı tehlikeli bir yolculuğa çıkan savaşçı Aran de Lira'ya odaklanır. Arayışı boyunca Aran, her biri yenilgiye benzersiz bir stratejik yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.
* Blades of Fire* 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC'de Epic Games Store, Xbox Serisi ve PS5 aracılığıyla satışa sunulacak ve tür hayranlarına heyecan verici bir oyun deneyimi sunmayı vaat edecek.