Команда Mercurysteam, состоящая из бывших членов Studios Act Studios Rebel, привносит богатое наследие в свой последний проект «Blades of Fire *». Studios Studios Rebel Act известен своей культовой классикой 2001 года, *Severse: Blade of Darkness *, которая очаровала игроков своей новаторской боевой системой, которая позволила разорвать конечности врагов. Эта функция добавила беспрецедентный уровень жестокости и реализма в игру, установив новый стандарт в аварийных играх. *Северное пособие*значительно повлияло на развитие*лезвий огня*, служа основополагающим вдохновением для новых усилий Mercurysteam.
В создании *лезвий огня *Mercurysteam также посмотрел на современные игры-приключенческие игры для вдохновения. Примечательно, что команда вытащила из кинематографического боя и богато детализированного мира «Бога войны», перезагруженной студии Санта -Моники. Их цель состояла в том, чтобы объединить быстрые действия с элементами RPG, создав опыт, который является одновременно привлекательным и глубоко захватывающим для игроков.
Выдающейся особенностью * Blades of Fire * является ее инновационная система крафта оружия. У игроков будет возможность создать свои собственные лезвия, настраивая ключевые атрибуты, такие как длина, вес, долговечность и баланс. Эта система дает игрокам адаптировать свое оружие в соответствии с их индивидуальными боевыми предпочтениями, добавляя персонализированный штрих в игровой процесс.
Повествование о «лезвиях огня» * сосредоточено на воине Аран де Лира, который отправляется в опасное путешествие против хитрой королевы с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего поиска Аран встретится с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует уникального стратегического подхода к поражению.
* Blades of Fire* планируется для выпуска 22 мая 2025 года и будут доступны на ПК через Epic Games Store, серии Xbox и PS5, обещающие предоставить захватывающий игровой опыт для поклонников жанра.