Rebel Act Studios의 이전 멤버로 구성된 Mercurysteam 팀은 최신 프로젝트 인 *Blades of Fire *에 풍부한 유산을 제공합니다. Rebel Act Studios는 2001 년 컬트 클래식 *Severance : Blade of Darkness *로 유명합니다. 이 기능은 게임에 비교할 수없는 수준의 잔인 함과 현실주의를 추가하여 새로운 표준 액션 벤처 게임을 설정했습니다. *Severance*는 MercurySteam의 새로운 노력에 대한 기본적인 영감을주는*Blades of Fire*의 개발에 큰 영향을 미쳤습니다.
MercurySteam은 Fire *Blades of Fire *를 제작할 때 영감을 얻기 위해 현대적인 액션 어드벤처 게임을 보았습니다. 특히, 팀은 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)의 시네마틱 전투와 풍부한 세상의 * 전쟁 * 재부팅의 세상에서 나왔습니다. 그들의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소로 융합하여 플레이어에게 매력적이고 깊이 몰입하는 경험을 제작하는 것이 었습니다.
* Blades of Fire *의 눈에 띄는 기능은 혁신적인 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하여 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 주요 속성을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 시스템은 플레이어가 개인 전투 환경 설정에 맞게 무기를 맞춤화하여 게임 플레이에 개인화 된 터치를 추가 할 수 있도록합니다.
* Blades of Fire *의 이야기는 전사 Aran de Lira를 중심으로하는데, 그는 금속을 돌로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 여행을 시작합니다. 그의 퀘스트 전반에 걸쳐 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나게 될 것입니다.
* Blades of Fire*는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 Epic Games Store, Xbox Series 및 PS5를 통해 PC에서 제공되며 장르의 팬들에게 스릴 넘치는 게임 경험을 제공 할 것을 약속합니다.