ทีมงานที่ Mercurysteam ประกอบด้วยอดีตสมาชิกจาก Studios Act Rebel นำมรดกอันยาวนานมาสู่โครงการล่าสุดของพวกเขา *Blades of Fire * สตูดิโอ Act Rebel มีชื่อเสียงในเรื่องลัทธิคลาสสิกในปี 2001 *Severance: Blade of Darkness *ซึ่งผู้เล่นที่หลงใหลด้วยระบบการต่อสู้ที่ก้าวล้ำซึ่งอนุญาตให้ตัดแขนขาของศัตรู คุณลักษณะนี้เพิ่มระดับความโหดร้ายและความสมจริงให้กับเกมในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ *Severance*มีอิทธิพลอย่างมากต่อการพัฒนาของ*Blades of Fire*ซึ่งทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจพื้นฐานสำหรับความพยายามใหม่ของ Mercurysteam
ในการประดิษฐ์ *Blades of Fire *Mercurysteam ยังมองไปที่เกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ทันสมัยเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งทีมดึงออกมาจากการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ * God of War * รีบูตโดย Santa Monica Studio เป้าหมายของพวกเขาคือการหลอมรวมการกระทำที่รวดเร็วด้วยองค์ประกอบ RPG สร้างประสบการณ์ที่มีทั้งการมีส่วนร่วมและดื่มด่ำกับผู้เล่น
คุณลักษณะที่โดดเด่นของ * Blades of Fire * เป็นระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นจะมีโอกาสในการสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งคุณสมบัติที่สำคัญเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธให้เหมาะกับการตั้งค่าการต่อสู้ของแต่ละคนโดยเพิ่มความเป็นส่วนตัวในการเล่นเกม
การเล่าเรื่องของ * Blades of Fire * มุ่งเน้นไปที่ Warrior Aran de Lira ผู้เริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายกับราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน ตลอดภารกิจของเขา Aran จะพบกับศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละคนต้องการวิธีการเชิงกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ในการเอาชนะ
* Blades of Fire* มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 และจะวางจำหน่ายบนพีซีผ่าน Epic Games Store, Xbox Series และ PS5 ซึ่งสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ ของประเภท