Ang Microsoft's foray sa handheld gaming market ay nangangako ng isang pagsasanib ng mga lakas ng Xbox at Windows. Habang ang mga detalye ay nananatiling limitado, ang pangako ng kumpanya sa mobile gaming ay hindi maikakaila. Ang kanilang mga diskarte ay nakasentro sa pagpapahusay ng mga kakayahan sa gaming ng Windows ', na naglalayong para sa isang walang tahi at pare -pareho na karanasan ng gumagamit.
Ang tiyempo ay angkop, kasama ang Switch 2 sa abot -tanaw, ang pagtaas ng mga handheld PC, at paglabas ng portal ng PlayStation ng Sony. Nilalayon ng Xbox na magamit ang momentum na ito, gamit ang handheld venture bilang isang katalista upang mapabuti ang platform ng mobile gaming ng Windows.
Bagaman ang mga serbisyo ng Xbox ay maa -access sa mga aparato tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, darating ang isang nakalaang Xbox Handheld. Kinumpirma ng Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer ang pag -unlad na ito, bagaman ang mga detalye ay nananatiling mahirap. Anuman ang mga pagtutukoy ng console o petsa ng paglulunsad, maliwanag ang dedikasyon ng Microsoft sa sektor ng mobile gaming.
Si Jason Ronald, ang VP ng Next Generation ng Microsoft, ay nagsabi sa karagdagang pag -update sa susunod na taon, marahil ay nag -sign ng isang opisyal na anunsyo. Binigyang diin niya ang pagsasama ng mga pag -andar ng Xbox at Windows para sa isang pinag -isang karanasan, na kinikilala ang kasalukuyang mga pagkukulang sa Windows sa mga handheld, lalo na tungkol sa nabigasyon at pag -aayos.
Ang ambisyon ng Microsoft upang mai -optimize ang Windows para sa handheld gaming ay pinakamahalaga. Ito ay nagsasangkot ng pagpapabuti ng pag -andar na lampas sa tradisyonal na mga kontrol ng mouse at keyboard, na tinutugunan ang mga limitasyon ng joystick input sa loob ng kasalukuyang Windows OS. Ang operating system ng Xbox console ay magsisilbing isang modelo para sa mga pagpapabuti na ito. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa pangitain ni Phil Spencer ng isang pare -pareho na karanasan sa paglalaro sa lahat ng Xbox hardware, anuman ang form factor.
Ang isang pokus sa pinabuting pag -andar ay maaaring maging pangunahing pagkakaiba -iba ng Microsoft sa portable gaming market. Maaari itong kasangkot sa isang muling idisenyo na portable OS o ang pag-optimize ng kanyang first-party handheld console. Ang pagtugon sa mga isyu tulad ng mga teknikal na hamon na kinakaharap ni Halo sa singaw na deck ay mahalaga. Ang isang naka -streamline na karanasan sa handheld para sa mga pamagat ng punong barko ay makabuluhang isulong ang posisyon ng Microsoft. Gayunpaman, ang mga detalye ng kongkreto ay nananatiling hindi natukoy, na may karagdagang impormasyon na inaasahan sa susunod na taon.