Microsoft's uitstapje in de handheld gaming -markt belooft een fusie van Xbox- en Windows -sterke punten. Hoewel de details beperkt blijven, valt de toewijding van het bedrijf aan mobiel gamen niet te ontkennen. Hun strategie concentreert zich op het verbeteren van Windows 'handheld gamingmogelijkheden, gericht op een naadloze en consistente gebruikerservaring.
De timing is opportuun, met de schakelaar 2 aan de horizon, de opkomst van handheld pc's en Sony's PlayStation Portal -release. Xbox streeft ernaar dit momentum te benutten, met behulp van de handheld -onderneming als katalysator om het mobiele gamingplatform van Windows te verbeteren.
Hoewel Xbox -services toegankelijk zijn op apparaten zoals The Razer Edge en Logitech G Cloud, komt er een speciale Xbox -handheld. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer heeft deze ontwikkeling bevestigd, hoewel details schaars blijven. Ongeacht de specificaties of lanceringsdatum van de console, is de toewijding van Microsoft aan de mobiele gaming -sector duidelijk.
Jason Ronald, de VP van de volgende generatie van Microsoft, liet later dit jaar doorschemeren op verdere updates, wat mogelijk een officiële aankondiging aangeeft. Hij benadrukte de integratie van Xbox- en Windows -functionaliteiten voor een uniforme ervaring, waarbij hij de huidige Windows -tekortkomingen op handhelds erkent, met name met betrekking tot navigatie en probleemoplossing.
De ambitie van Microsoft om Windows te optimaliseren voor handheld gaming is van het grootste belang. Dit omvat het verbeteren van de functionaliteit buiten de traditionele muis- en toetsenbordbesturing, het aanpakken van de beperkingen van joystick -input binnen het huidige Windows -besturingssysteem. Het Xbox Console -besturingssysteem zal dienen als een model voor deze verbeteringen. Deze aanpak sluit aan bij de visie van Phil Spencer op een consistente game -ervaring in alle Xbox -hardware, ongeacht de vormfactor.
Een focus op verbeterde functionaliteit kan de belangrijkste onderscheidende factor van Microsoft zijn in de markt voor draagbare gaming. Dit kan een opnieuw ontworpen draagbaar besturingssysteem of de optimalisatie van zijn first-party handheld console inhouden. Het aanpakken van problemen zoals de technische uitdagingen waarmee Halo op het stoomdek wordt geconfronteerd, is cruciaal. Een gestroomlijnde handheld -ervaring voor vlaggenschiptitels zou de positie van Microsoft aanzienlijk bevorderen. Concrete details blijven echter niet bekendgemaakt, met meer informatie die later dit jaar wordt verwacht.