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Xbox 및 Windows는 새로운 핸드 헬드 장치로 수렴합니다

By AllisonFeb 23,2025

Xbox 및 Windows는 새로운 핸드 헬드 장치로 수렴합니다

핸드 헬드 게임 시장에 대한 Microsoft는 Xbox 및 Windows 강점의 융합을 약속합니다. 세부 사항은 제한되어 있지만 회사의 모바일 게임에 대한 약속은 부인할 수 없습니다. 그들의 전략은 원활하고 일관된 사용자 경험을 목표로 Windows의 핸드 헬드 게임 기능을 향상시키는 데 중점을 둡니다.

스위치 2가 수평선, 핸드 헬드 PC의 상승 및 소니의 PlayStation Portal 릴리스와 함께 타이밍은 적절합니다. Xbox는 핸드 헬드 벤처를 Windows의 모바일 게임 플랫폼을 개선하기위한 촉매제로 사용 하여이 모멘텀을 활용하는 것을 목표로합니다.

Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 장치에서 Xbox 서비스에 액세스 할 수 있지만 전용 Xbox 핸드 헬드가 나옵니다. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 이러한 개발을 확인했지만 세부 사항은 거의 없습니다. 콘솔의 사양 또는 출시일에 관계없이 Microsoft의 모바일 게임 부문에 대한 헌신은 분명합니다.

Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 올해 후반에 추가 업데이트를 암시하여 공식 발표를 알릴 수 있습니다. 그는 통일 된 경험을 위해 Xbox 및 Windows 기능의 통합을 강조하여 핸드 헬드의 현재 Windows 단점, 특히 내비게이션 및 문제 해결에 대해 인정했습니다.

핸드 헬드 게임 용 Windows를 최적화하려는 Microsoft의 야망이 가장 중요합니다. 여기에는 기존 마우스 및 키보드 컨트롤 이외의 기능을 향상시켜 현재 Windows OS 내에서 조이스틱 입력의 한계를 해결합니다. Xbox 콘솔 운영 체제는 이러한 개선을위한 모델 역할을합니다. 이 접근법은 폼 팩터에 관계없이 모든 Xbox 하드웨어에서 일관된 게임 경험에 대한 Phil Spencer의 비전과 일치합니다.

기능 개선 된 기능에 중점을 둔 것은 휴대용 게임 시장에서 Microsoft의 주요 차별화 요소 일 수 있습니다. 여기에는 재 설계된 휴대용 OS 또는 첫 번째 파티 핸드 헬드 콘솔의 최적화가 포함될 수 있습니다. 스팀 데크에서 Halo가 직면 한 기술적 과제와 같은 문제를 해결하는 것이 중요합니다. 플래그십 타이틀에 대한 간소화 된 핸드 헬드 경험은 Microsoft의 위치를 ​​크게 향상시킬 것입니다. 그러나 구체적인 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있으며 올해 말에 추가 정보가 예상됩니다.

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