Wyprawa Microsoft na rynku gier w rękach obiecuje połączenie siły Xboxa i Windows. Chociaż szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne. Ich strategia koncentruje się na ulepszaniu możliwości gier w systemie Windows, dążąc do płynnego i konsekwentnego wrażenia użytkownika.
Czas jest odpowiedni, z przełącznikiem 2 na horyzoncie, powstaniem przenośnych komputerów i wydania portalu PlayStation. Xbox ma na celu wykorzystanie tego pędu, używając swojego przenośnego przedsięwzięcia jako katalizatora w celu ulepszenia platformy gier mobilnych Windows.
Chociaż usługi Xbox są dostępne na urządzeniach takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud, nadchodzi dedykowany Xbox Handheld. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, potwierdził ten rozwój, chociaż szczegóły pozostają rzadkie. Niezależnie od specyfikacji lub daty premiery konsoli widoczne jest poświęcenie Microsoft w sektorze gier mobilnych.
Jason Ronald, wiceprezes Microsoft z następnej generacji, zasugerował kolejne aktualizacje jeszcze w tym roku, prawdopodobnie sygnalizując oficjalne ogłoszenie. Podkreślił integrację funkcjonalności Xbox i Windows dla jednolitego doświadczenia, uznając obecne niedociągnięcia systemu Windows na przenośnikach, szczególnie w zakresie nawigacji i rozwiązywania problemów.
Ambicja Microsoftu do optymalizacji systemu Windows pod kątem gier przenośnych jest najważniejsza. Obejmuje to poprawę funkcjonalności poza tradycyjnymi elementami sterującymi myszy i klawiatury, zajmującym się ograniczeniami wejścia joysticka w bieżącym systemie systemu Windows. System operacyjny konsoli Xbox będzie służył jako model tych ulepszeń. Podejście to jest zgodne z wizją Phila Spencera na temat spójnego wrażenia gier we wszystkich sprzętach Xbox, niezależnie od współczynnika formy.
Koncentracja na ulepszonej funkcjonalności może być kluczowym wyróżnikiem Microsoft na rynku przenośnych gier. Może to obejmować przeprojektowany przenośny system operacyjny lub optymalizację jego przenośnej konsoli. Kluczowe jest rozwiązanie problemów, takich jak wyzwania techniczne, przed którymi stoi Halo na pokładzie parowym. Usprawnione przenośne doświadczenie dla flagowych tytułów znacznie rozwinąłoby pozycję Microsoft. Jednak konkretne szczegóły pozostają nieujawnione, a dalsze informacje spodziewane są jeszcze w tym roku.