Mastering tarot cards sa phasmophobia : isang komprehensibong gabay
Ang mga tarot card sa phasmophobia ay nag -aalok ng mga makabuluhang pakinabang ngunit may malaking panganib. Ang gabay na ito ay detalyado ang kanilang paggamit at potensyal na kinalabasan.
Madiskarteng paggamit ng mga tarot card
Dahil sa kanilang likas na peligro, ang paggamit ng mga tarot card sa isang ligtas na lugar, tulad ng malapit sa isang lugar ng pagtatago o pasukan, ay inirerekomenda. Pinapayagan nito para sa isang mas mabilis na pagtakas kung ang isang hindi kanais -nais na kard, tulad ng kamatayan, ay iguguhit.
Ang bawat kard ay aktibo kaagad sa pagpili. Ang tanga ay kumikilos bilang isang wildcard, na walang epekto. Hanggang sa 10 cards ay maaaring iguhit nang hindi nakakaapekto sa katinuan. Ang mga duplicate card ay nagbubunga ng parehong epekto.
Mga epekto at probabilidad ng Tarot card
Ang sumusunod na talahanayan ay nagbabalangkas ng sampung posibleng mga kard, ang kanilang mga epekto, at gumuhit ng mga posibilidad:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts and events) | 10% |
The Sun | Restores sanity to 100% | 5% |
The Moon | Drains sanity to 0% | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Sinumpa na pag -aari sa phasmophobia
Ang mga sinumpa na pag-aari ay may mataas na peligro, mataas na gantimpala na mga item na nagbibigay ng mga shortcut upang manipulahin ang multo. Nag -spaw na sila nang random sa mga mapa, depende sa kahirapan at mode ng laro. Isang spawns lamang bawat kontrata (maliban kung nabago sa mga pasadyang setting), palaging nasa isang paunang natukoy na lokasyon. Kasama sa mga halimbawa ang Voodoo Doll at Ouija Board. Ang paggamit ng mga ito ay opsyonal; Walang parusa sa hindi papansin sa kanila.
Ang pitong sinumpa na mga bagay ay umiiral sa laro: Haunted Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Monkey Paw, at Summoning Circle. Ang gabay na ito ay partikular na nakatuon sa mga kard ng Tarot. Para sa karagdagang phasmophobia gabay at balita, kabilang ang mga nakamit, kumunsulta sa escapist.