掌握 农生恐惧症 :综合指南
农作物恐惧症 中的塔罗牌具有很大的优势,但风险很大。本指南详细介绍了他们的使用和潜在结果。
塔罗牌的战略使用
由于其固有的风险,建议使用安全区域中的塔罗牌(例如藏身地点或入口)。如果绘制不利的卡(例如死亡),这可以更快地逃脱。
每张卡在选择时立即激活。傻瓜充当通配符,无效。可以在不影响理智的情况下绘制多达10张卡片。重复卡产生相同的效果。
塔罗牌的效果和概率
下表概述了十张可能的卡,它们的效果并提取概率:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts and events) | 10% |
The Sun | Restores sanity to 100% | 5% |
The Moon | Drains sanity to 0% | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
农生恐惧症 中的被诅咒的财产 *
被诅咒的财产是高风险,高回报的物品,可提供捷径来操纵鬼魂。根据难度和游戏模式,它们会随机在地图上产生。每个合同只有一个产卵(除非在自定义设置中进行修改),始终在预定位置。例子包括Voodoo Doll和Ouija董事会。使用它们是可选的;忽略他们没有罚款。
游戏中存在七个被诅咒的物体:鬼镜,伏都教娃娃,音乐盒,塔罗牌卡,ouija板,猴子爪子和召唤圈。本指南专门针对塔罗牌。为了进一步 农作物恐惧症 指南和新闻,包括成就,请咨询逃犯。