Inihayag ng Sony ang paglikha ng isang bagong studio ng PlayStation na tinatawag na TeamLFG, na nagmula sa Bungie, ang nag -develop sa likod ng Destiny at Marathon. Sa isang kamakailan -lamang na post ng blog ng PlayStation, si Hermen Hulst, CEO ng Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ay nagpahayag ng kanyang kaguluhan tungkol sa ambisyosong pagpapaputok ng proyekto ng TeamLFG.
Ang pangalang TeamLFG, na nangangahulugan ng 'Naghahanap ng Grupo,' ay sumasalamin sa pokus ng studio sa paglalaro sa lipunan. Ang kanilang debut game ay inilarawan bilang isang laro na batay sa koponan na naglalaro ng mga elemento mula sa pakikipaglaban sa mga laro, platformer, mobas, life sims, at "mga laro na uri ng palaka." Nakalagay sa isang lighthearted, comedic, mitolohiya, science-fantasy universe, ang laro ay naglalayong magsulong ng isang pakiramdam ng pagkakaibigan, pamayanan, at pag-aari sa mga manlalaro.
Binibigyang diin ng TeamLFG ang paglikha ng mga immersive na Multiplayer na mundo kung saan masisiyahan ang mga manlalaro ng hindi mabilang na oras ng gameplay, pag -aaral, paglalaro, at pag -master ng laro. Plano ng studio na isama ang komunidad sa proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtests at naglalayong manatiling maliksi sa pagtugon sa feedback ng player kapwa bago at pagkatapos ng paglulunsad, tinitiyak ang laro at komunidad nito na patuloy na lumalaki sa paglipas ng panahon.
"Nais namin na ang aming mga manlalaro ay nasasabik kapag nag -log in upang matuklasan ang kanilang mga kasamahan sa koponan na nakabitin sa online. Nais naming kilalanin ng aming mga manlalaro ang mga pamilyar na pangalan at gumawa ng mga alamat at memes sa bawat isa. Nais namin na ang aming mga manlalaro ay gustung -gusto na alalahanin ang isang oras kung saan nila hinugot ang paglalaro na nagbago ang buong kwento ng tugma. Tulad ng sinasabi namin sa koponan - Dat's Da magandang bagay," sinabi ni Teamlfg.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe
Ang proyekto ng TeamLFG ay nawala sa Bungie sa gitna ng mga makabuluhang paglaho noong nakaraang taon. Kasunod ng pagkuha ng Sony, iniulat ni Bungie na nagpupumilit upang matugunan ang mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, na humahantong sa mga paglaho na nakakaapekto sa halos 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023, at isa pang 220 noong 2024, na 17% ng manggagawa sa studio. Bilang karagdagan, ang 155 mga empleyado ay isinama sa iba pang mga bahagi ng Sony Interactive Entertainment. Ito ay sa panahon ng mga pagbabagong ito na inihayag ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog.
Ang isang dating abogado ng Bungie ay pinuri ang papel ng Sony sa pagpilit sa mga pagpapabuti sa Destiny 2. Mula noon, inihayag ni Bungie ang pagkuha ng tagabaril na marathon at kinumpirma ang hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Gayunpaman, walang mga plano para sa Destiny 3, at isang proyekto ng pag -spinoff na tinatawag na payback ay nakansela.