A Sony anunciou a criação de um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, que se originou da Bungie, o desenvolvedor por trás de Destiny and Marathon. Em uma postagem recente do PlayStation Blog, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, expressou sua emoção sobre o ambicioso projeto de incubação da Teamlfg.
O nome Teamlfg, que significa 'Procurando grupo', reflete o foco do estúdio em jogos sociais. Seu jogo de estréia é descrito como um jogo de ação baseado em equipe que combina elementos de jogos de luta, plataformas, mobas, sims life e "jogos do tipo sapo". Situado em um universo alegre, cômico, mítico e de fantasia científica, o jogo visa promover um senso de amizade, comunidade e pertencimento entre os jogadores.
O Teamlfg enfatiza a criação de mundos multiplayer imersivos, onde os jogadores podem desfrutar de inúmeras horas de jogabilidade, aprender, jogar e dominar o jogo. O estúdio planeja envolver a comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso de acesso antecipado e pretende permanecer ágil ao responder ao feedback do jogador antes e após o lançamento, garantindo que o jogo e sua comunidade continuem a crescer com o tempo.
"Queremos que nossos jogadores se sintam empolgados quando eles logo estão descobrindo seus colegas de equipe já saindo on -line. Queremos que nossos jogadores reconheçam nomes familiares e façam mitos e memes um com o outro. Queremos que nossos jogadores gostem de lembrar que uma vez em que eles fizeram o jogo que tocou que mudou toda a história da partida. Como dizemos o time - o dat da boa coisa," Teamlfl Stated.
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O projeto da Teamlfg foi saído da Bungie em meio a demissões significativas no ano passado. Após a aquisição da Sony, a Bungie teria se esforçado para cumprir metas financeiras com Destiny 2, levando a demissões que afetam cerca de 100 funcionários em novembro de 2023 e outros 220 em 2024, que foi 17% da força de trabalho do estúdio. Além disso, 155 funcionários foram integrados a outras partes do entretenimento interativo da Sony. Foi durante essas mudanças que o projeto de incubação foi anunciado.
Um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony em forçar melhorias no Destiny 2. Desde então, a Bungie revelou a maratona de atirador de extração e confirmou o futuro roteiro de Destiny 2. No entanto, não há planos para o destino 3, e um projeto de spinoff chamado Payback foi cancelado.