Sony a annoncé la création d'un nouveau studio PlayStation appelé TeamLFG, originaire de Bungie, le développeur derrière Destiny et Marathon. Dans un récent article de blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a exprimé son enthousiasme à propos du projet d'ambitieux incubation de TeamLFG.
Le nom Teamlfg, qui signifie «Recherche de groupe», reflète l'accent du studio sur les jeux sociaux. Leur premier jeu est décrit comme un jeu d'action en équipe qui mélange des éléments des jeux de combat, des plateformes, des mobas, des sims de vie et des "jeux de type grenouille". Situé dans un univers léger, comique, mythique et scientifique, le jeu vise à favoriser un sentiment d'amitié, de communauté et d'appartenance parmi les joueurs.
TeamLFG met l'accent sur la création de mondes multijoueurs immersifs où les joueurs peuvent profiter d'innombrables heures de gameplay, d'apprentissage, de jeu et de maîtrise du jeu. Le studio prévoit d'impliquer la communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé et vise à rester agile en répondant aux commentaires des joueurs avant et après le lancement, garantissant que le jeu et sa communauté continuent de croître au fil du temps.
"Nous voulons que nos joueurs se sentent excités lorsqu'ils se connectent pour découvrir que leurs coéquipiers traînent déjà en ligne. Nous voulons que nos joueurs reconnaissent les noms familiers et fassent des mythes et des mèmes les uns des autres. Nous voulons que nos joueurs adorent se souvenir de cette fois où ils ont réussi qui a changé toute l'histoire du match. Comme nous le disons sur l'équipe - DA DA Good Stuff" a déclaré Teamlfg.
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Le projet de TeamLFG a été sorti de Bungie au milieu de licenciements importants l'année dernière. Après l'acquisition de Sony, Bungie aurait eu du mal à atteindre les objectifs financiers avec Destiny 2, conduisant à des licenciements affectant environ 100 employés en novembre 2023, et 220 autres en 2024, soit 17% de la main-d'œuvre du studio. De plus, 155 employés ont été intégrés dans d'autres parties de Sony Interactive Entertainment. C'est au cours de ces changements que le projet d'incubation a été annoncé.
Un ancien avocat de Bungie a salué le rôle de Sony dans le forçage des améliorations à Destiny 2. Depuis lors, Bungie a révélé le marathon de tireur d'extraction et confirmé la future feuille de route pour Destiny 2. Cependant, il n'y a pas de plans pour Destiny 3, et un projet de retombée appelé Payback a été annulé.