Sony는 Destiny and Marathon의 개발자 인 Bungie에서 시작된 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 제작했다고 발표했습니다. 최근 PlayStation 블로그 게시물에서 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG의 야심 찬 인큐베이션 프로젝트에 대한 흥분을 표명했습니다.
'Group을 찾고있는'을 나타내는 TeamLFG라는 이름은 스튜디오의 소셜 게임에 대한 초점을 반영합니다. 데뷔 게임은 싸우는 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"의 요소를 혼합하는 팀 기반 액션 게임으로 묘사됩니다. 가벼운 마음, 코미디, 신화, 과학-판타지 우주에 세워진이 게임은 우정, 공동체 및 플레이어들 사이의 소속감을 키우는 것을 목표로합니다.
TeamLFG는 플레이어가 수많은 게임 플레이, 학습, 연주 및 게임을 즐길 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 만드는 것을 강조합니다. 이 스튜디오는 초기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 과정에 커뮤니티를 참여시킬 계획이며 출시 전후에 플레이어 피드백에 응답하여 게임과 커뮤니티가 시간이 지남에 따라 계속 성장할 수 있도록하는 것을 목표로합니다.
"우리는 선수들이 이미 온라인에서 어울리는 팀원을 발견하기 위해 로그온 할 때 흥분을 느끼기를 원합니다. 우리는 선수들이 친숙한 이름을 인식하고 신화와 밈을 만들기를 원합니다. 우리는 선수들이 경기의 전체 이야기를 바꾸는 연극을 떠난 것을 기억하는 것을 좋아하기를 원합니다.
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TeamLFG의 프로젝트는 작년에 상당한 해고 속에서 Bungie에서 분리되었습니다. 소니 인수 후 Bungie는 Destiny 2의 재무 목표를 충족시키기 위해 고군분투하여 2023 년 11 월 약 100 명의 직원에게 영향을 미쳤으며 2024 년에는 220 명이 스튜디오 인력의 17%였습니다. 또한 155 명의 직원이 Sony Interactive Entertainment의 다른 부분에 통합되었습니다. 이러한 변화 중에 인큐베이션 프로젝트가 발표되었습니다.
전 Bungie 변호사는 Destiny 2에 대한 개선을 강요하는 데 소니의 역할을 칭찬했습니다. 그 이후로 Bungie는 추출 사수 마라톤을 공개하고 Destiny 2의 미래 로드맵을 확인했습니다. 그러나 Destiny 3에 대한 계획은 없으며 Payback이라는 분사 프로젝트가 취소되었습니다.