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Sony presenta Teamlfg: Nuevo estudio de PlayStation de Bungie, elaborando el juego de acción basado en el equipo con luchas, MOBA e influencias de tipo rana

By GabriellaMay 16,2025

Sony ha anunciado la creación de un nuevo estudio de PlayStation llamado TeamLFG, que se originó en Bungie, el desarrollador detrás de Destiny y Marathon. En una reciente publicación de blog de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del grupo de negocios de estudio de Sony Interactive Entertainment, expresó su emoción por el ambicioso proyecto de incubación de Teamlfg.

El nombre TeamLFG, que significa 'Buscar grupo', refleja el enfoque del estudio en los juegos sociales. Su juego de debut se describe como un juego de acción basado en el equipo que combina elementos de juegos de lucha, plataformas, Mobas, Sims de Life y "juegos de tipo rana". Ubicado en un universo alegre, cómico, mítico, científico-fantasía, el juego tiene como objetivo fomentar un sentido de amistad, comunidad y pertenencia entre los jugadores.

TeamLFG enfatiza la creación de mundos multijugador inmersivos donde los jugadores pueden disfrutar innumerables horas de juego, aprender, jugar y dominar el juego. El estudio planea involucrar a la comunidad en el proceso de desarrollo a través de pruebas de juego de acceso temprano y tiene como objetivo permanecer ágil al responder a los comentarios de los jugadores tanto antes como después del lanzamiento, asegurando que el juego y su comunidad continúen creciendo con el tiempo.

"Queremos que nuestros jugadores se sientan emocionados cuando inician sesión para descubrir a sus compañeros de equipo que ya salen en línea. Queremos que nuestros jugadores reconozcan nombres familiares y hagan mitos y memes entre sí. Queremos que a nuestros jugadores les encantan recordar esa vez en la que lograron esa jugada que cambió toda la historia del partido. Como decimos en el equipo, el hecho de que sean buenos, el equipo", el equipo ", lo que estuvo.

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El proyecto de TeamLFG se salió de Bungie en medio de despidos significativos el año pasado. Después de la adquisición de Sony, Bungie, según los informes, luchó para cumplir con los objetivos financieros con Destiny 2, lo que llevó a despidos que afectan a alrededor de 100 empleados en noviembre de 2023, y otros 220 en 2024, que fue el 17% de la fuerza laboral del estudio. Además, 155 empleados se integraron en otras partes de Sony Interactive Entertainment. Fue durante estos cambios que se anunció el proyecto de incubación.

Un ex abogado de Bungie elogió el papel de Sony en forzar las mejoras al Destiny 2. Desde entonces, Bungie ha revelado el maratón del tirador de extracción y confirmó la hoja de ruta futura para Destiny 2. Sin embargo, no hay planes para Destiny 3, y se ha cancelado un proyecto spin -off llamado Payback.

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