Ang Pokémon TCG Pocket Developer, nilalang Inc., ay naglabas ng 1,000 mga token ng kalakalan sa mga manlalaro - sapat na para sa dalawang malaking kalakalan lamang - habang patuloy na tinutugunan ang mga isyu sa kontrobersyal na mekaniko ng kalakalan.
Ang mga manlalaro na nag -log in ngayon ay makakahanap ng mga token na ito sa kanilang menu ng regalo nang walang paliwanag. Ang mga nilalang Inc. ay nai -post sa x/twitter na nagpapahayag ng pasasalamat sa feedback at pasensya ng player. Ang developer ay nahaharap sa makabuluhang pagpuna noong nakaraang linggo, na inilarawan bilang "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "down na sakim" kasunod ng paglulunsad ng tampok na kalakalan.
Ang sistema ng pangangalakal, na limitado na sa pamamagitan ng umiiral na mga mekanika na naghihigpit sa mga pagbubukas ng pack at pagtataka sa pagpili, karagdagang pinipigilan ang dalas ng kalakalan sa pamamagitan ng paggamit ng mga token ng kalakalan. Ang mga manlalaro ay labis na pinuna ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token na ito, na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa katumbas na pambihira.
Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Mga Larawan
Walong araw pagkatapos ng kontrobersyal na paglulunsad, kinilala ng Creatures Inc. ang negatibong pagtanggap, na kung saan ay napapansin ng mga alalahanin ng player tatlong linggo bago. Ang naunang pahayag ng nag -develop, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita," kasunod ng isang paanyaya para sa puna, na humantong sa maraming inaasahan na mga pagpapabuti. Gayunpaman, hindi ito ang nangyari.
Kasunod nito ay inamin ng mga nilalang Inc. na "ang ilang mga paghihigpit ... maiwasan ang mga manlalaro mula sa kaswal na kasiyahan sa" pangangalakal. Nangako silang tugunan ang mga reklamo sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala ng kaganapan, isang pangako na nasira ng ika -3 ng Pebrero ng Cresselia ex drop event, na kulang sa mga gantimpala.
Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng mga alalahanin na ang sistema ng pangangalakal ay pangunahing idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago magamit ang pangangalakal.
Ito ay karagdagang suportado ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star rarity o mas mataas. Pinapayagan ang agarang pangangalakal para sa mga nawawalang kard ay aalisin ang pangangailangan para sa mga manlalaro na gumastos ng mga makabuluhang kabuuan ($ 10, $ 100, o higit pa) sa mga random card pack. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating noong nakaraang linggo.