Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc.는 논란의 여지가있는 거래 정비사와의 문제를 계속 해결하면서 두 개의 실질적인 거래를 위해 충분한 플레이어에게 1,000 개의 트레이드 토큰을 발행했습니다.
오늘 로그인하는 플레이어는 설명없이 선물 메뉴 에서이 토큰을 찾을 수 있습니다. Creatures Inc.는 플레이어 피드백과 인내에 대한 감사를 표현하는 X/Twitter에 게시되었습니다. 개발자는 지난 주에 거래 기능이 출시 된 후 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 욕심"으로 묘사 된 상당한 비판에 직면했습니다.
기존의 역학에 의해 이미 팩 개구부를 제한하고 궁금해하는 거래 시스템은 거래 토큰 사용을 통해 거래 빈도를 추가로 제한합니다. 플레이어는 이러한 토큰을 획득하는 데 비용이 많이 드는 비용을 크게 비난했으며, 5 개의 카드 삭제가 동등한 희귀 성 중 하나를 거래해야합니다.
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논란의 여지가있는 8 일 후, Creatures Inc.는 3 주 전에 선수 우려에 의해 예고 된 부정적인 수신을 인정했습니다. 개발자의 사전 진술 인 "귀하의 우려 사항이 나타났습니다." 그러나 이것은 사실이 아닙니다.
Creatures Inc.는 그 후 "일부 제한 사항… 플레이어가 부담없이 즐기지 못하게한다"고 인정했다. 그들은 필요한 항목을 이벤트 보상으로 제공함으로써 불만을 해결하기로 약속했다.
플레이어들은 거래 시스템이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 거래를 이용할 수 있기 전에 첫 달에 2 억 달러를 창출 한 것으로 알려졌다.
이는 2 성급 소거리 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 점에서 더욱 뒷받침됩니다. 누락 된 카드를 즉시 거래 할 수있게하면 플레이어가 임의의 카드 팩에 상당한 금액 ($ 10, $ 100 이상)을 지출 할 필요가 없습니다. 한 선수는 지난 주에 세 번째 세트가 도착하면서 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.