PokémonTCGPocket Developer、Creatures Inc.は、2つの実質的な取引のみで1,000の貿易トークンをプレイヤーに発行し、議論の余地のある貿易整備士の問題に取り組み続けています。
プレイヤーが今日ログインすると、これらのトークンは説明なしにギフトメニューにあります。 Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックと忍耐に感謝を表すX/Twitterに投稿されました。開発者は先週、取引機能の発売後、「陽気に毒性がある」、「略奪」、「実に貪欲」と呼ばれる重要な批判に直面しました。
取引システムは、既存のメカニックがパックの開口部と不思議なピッキングを制限することによって制限されているため、取引トークンの使用を通じて取引頻度をさらに制限しています。プレイヤーは、これらのトークンを取得するための高いコストを大きく批判し、同等の希少性の1つを取引するために5枚のカードを削除することを要求しました。
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物議を醸す打ち上げの8日後、Creatures Inc.は、3週間前にプレイヤーの懸念が予想された否定的なレセプションを認めました。開発者の以前の声明「あなたの懸念が見られる」に続いて、フィードバックへの招待が続き、多くの人が改善を期待するようになりました。ただし、そうではありませんでした。
Creatures Inc.はその後、「いくつかの制限…プレイヤーがさりげなく楽しむことを妨げる」取引を妨げていることを認めました。彼らは、イベントの報酬として必要なアイテムを提供することで苦情に対処することを約束しました。これは、2月3日のクレセリア元ドロップイベントによってすでに破られた約束であり、そのような報酬がありませんでした。
プレイヤーは、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を高めるように設計されていることを懸念しています。
これは、2つ星の希少性以上のカードを取引できないことによってさらにサポートされています。不足しているカードの即時取引を許可すると、プレイヤーがランダムカードパックに多額の金額(10ドル、100ドルなど)を費やす必要がなくなります。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告し、3番目のセットが先週到着しました。