Ipinapaliwanag ng gabay na ito ang pag-setup ng Double Herald sa landas ng pagpapatapon 2, na pinagsasama ang Herald ng Ice at Herald ng Thunder para sa napakalaking pinsala sa lugar-ng-epekto.
Mga pangunahing sangkap ng Double Herald Setup
Ang Synergy ay nakasalalay sa apat na elemento na ito:
- Herald ng Ice na may Lightning Infusion: Isang Herald of Ice Skill Gem na naka -link sa isang hiyas ng suporta sa Lightning Infusion. Ito ay nagko -convert ng isang bahagi ng pinsala sa yelo sa kidlat, pagpapagana ng pagkabigla.
- Herald of Thunder na may malamig na pagbubuhos (at glaciation): Isang herald ng kulog na kasanayan na hiyas na naka -link sa isang malamig na suporta sa suporta sa pagbubuhos (ang glaciation ay lubos na inirerekomenda). Ito ay nagko -convert ng isang bahagi ng pinsala sa kulog sa malamig, pagpapagana ng pag -freeze.
- 60 Espiritu: Ang sapat na espiritu ay kinakailangan upang mapanatili ang parehong mga heralds nang epektibo.
- Malamig na pagkasira ng pinsala: Isang pamamaraan sa una na mag-trigger ng Herald of Ice, tulad ng ice strike ng monghe, mga kasanayan sa passive na pagtaas ng freeze, o laban sa kadiliman na mala-oras na hiyas ng brilyante.
Tandaan na maisaaktibo ang parehong mga heralds sa iyong skill bar.
Paano gumagana ang Double Herald
Ang pangunahing mekaniko ay namamalagi sa interplay ng freeze at pagkabigla:
- Herald of Ice: Nag -trigger sa pagkawasak ng isang nagyeyelo na kaaway, na nakikitungo sa malamig na pinsala. Crucially, ang malamig na pinsala mula sa Herald of Ice ay hindi maaaring mag-freeze, na pumipigil sa mga kadena sa pagpapanatili ng sarili.
- Herald of Thunder: Nag -uudyok sa pagpatay sa isang nagulat na kaaway, na pinakawalan ang koryente na pumipinsala sa kalapit na mga kaaway. Katulad nito, si Herald ng pinsala ni Thunder ay hindi maaaring pagkabigla.
Ang mga hiyas ng suporta sa pagbubuhos ay susi: Ang pagbubuhos ng kidlat sa herald ng yelo ay nagbibigay -daan sa pagkabigla, habang ang malamig na pagbubuhos sa herald ng kulog ay pinapayagan itong mag -freeze. Lumilikha ito ng isang reaksyon ng kadena:
- Ang isang malamig na kasanayan (tulad ng ice strike) ay nag -freeze ng isang kaaway.
- Ang pagbagsak ng frozen na kaaway ay nag -trigger ng Herald ng yelo.
- Ang pinsala sa kidlat mula sa Herald of Ice Shocks sa kalapit na mga kaaway.
- Ang pagpatay sa isang nakagulat na kaaway ay nag -trigger kay Herald ng Thunder.
- Ang malamig na pinsala mula sa Herald of Thunder ay nag -freeze ng mga kaaway, muling pag -restart ng ikot.
Habang ang teoretikal na walang hanggan, ang kadena na ito ay karaniwang nagtatapos pagkatapos ng isa o dalawang siklo dahil sa density ng kaaway. Ang mga paglabag ay mainam dahil sa mataas na bilang ng mga kaaway. Ang pagsisimula sa Herald of Ice ay ginustong dahil ang pag -freeze ay mas madaling mapahamak kaysa sa pagkabigla, at ang mga bolts ng kidlat ni Herald ng Thunder ay may mas mahusay na saklaw.
Pangkalahatang -ideya ng Pag -setup
Herald ng Ice
Ang pagbubuhos ng kidlat
Herald ng Thunder
malamig na pagbubuhos
glaciation (inirerekomenda)
laban sa dilim na hiyas (alternatibong malamig na pinsala)
Herald Interaction Diagram